DISCO ELYSIUM THE FINAL CUT __ XBOX ONE / SERIES X


Код: 12567271996
2640 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Просматривая «DISCO ELYSIUM THE FINAL CUT __ XBOX ONE / SERIES X» данный товар из каталога «Ролевая игра (RPG)», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

ДИСКО ЭЛИЗИУМ

ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ РАЗРЕЗ

.

Платформа: Xbox One/Xbox Series X

Состояние: новый в пластике

Язык версии игры: Английский

Язык обложки: английский/французский

.

XBOX SERIES ее версия игры Disco Elysium на консоли XBOX SERIES X®

.

* Справочное фото: .

Оригинальная изометрическая ролевая игра, подчеркивающая повествовательный аспект. В Disco Elysium мы играем роль полицейского, который находится на самом низком этапе своей жизни и занимается делом, которое с таким же успехом может дать ему шанс выбраться из ямы или полностью утопить его.

Disco Elysium (первоначально известная как No Truce with the Furies) — необычная изометрическая ролевая игра в атмосфере криминального полицейского нуара, в которой на первый план выходит обширный повествовательный пласт, а боевые действия происходят спорадически. Это дебютная продукция эстонской студии ZA/UM (ранее Fortress Occident).

Действие происходит в мрачном вымышленном мире, где смешиваются знакомые культуры и технологические и идеологические элементы, типичные для первой половины 20 века — от коммунистической революции до диско-музыки. Мы играем роль уставшего, бедного полицейского, который только что настолько напился, что забыл, кто и где он - но вскоре он вынужден стать функциональным, так как ему предстоит раскрыть чрезвычайно сложное дело о линчевании, совершенном в бедном районе. Приморский район, город Ревашоль. Расследование вполне может дать ему шанс выбраться из ямы, а может в конечном итоге потопить его, толкнув в пучину безумия и зависимости. К счастью, наш герой может рассчитывать на поддержку своего напарника по делу, лейтенанта Кима Кицураги.

Диско Элизиум не уклоняется от решения сложных тем и философских рассуждений, а смягчает их оригинальным стилем, полным сарказма, гротеска и черного юмора.

На первый взгляд Disco Elysium напоминает классическую RPG с изометрической проекцией. Мы наблюдаем за миром через стационарную камеру (можно только приближать и отдалять), в центре которой находится герой. Геймплей состоит из исследования локаций и взаимодействия с персонажами и окружающей средой. Последние были реализованы в текстовом виде, с добавлением иногда анимации, сопровождающей совершаемые действия. Важно отметить, что в Disco Elysium нет традиционно понимаемого боя. Опасные ситуации возникают очень редко и решаются с помощью диалогового окна — на основе выбранных параметров игра проверяет различные навыки героя.

Нет цейтнота; игрок может спокойно подумать, прежде чем действовать. Но хотя герою редко грозит прямая опасность, игроку необходимо следить за своим здоровьем и боевым духом, ведь он может умереть, например, от сердечного приступа (вызванного вспоминанием травмирующих воспоминаний или дураком). Запас этих очков можно заработать, развивая соответствующие навыки, и восстановить, принимая лекарства. Эти навыки являются центральной точкой игровой механики. Они были разделены на четыре группы: умственные (например, логика), социальные (например, внушение), двигательные (например, координация глаз и рук) и физические (например, болевая терпимость).

Всего это дает 24 способности, и их тесты, обычно скрытые, определяют, какую информацию получает игрок, глядя на объекты и разговаривая с людьми. Нередко эта информация превращается во внутренние диалоги, когда разные «голоса» (умения) посылают герою противоречивые сигналы, подрывая авторитет друг друга. Испытания также происходят во время исследования — вокруг головы персонажа иногда появляются «пузыри», скрывающие дополнительную информацию, основанную на сенсорных стимулах или мыслях героя. Какая информация, которую мы приобрели и какие навыки мы развили, влияет на то, как мы сможем выполнить поставленные перед нами задачи – большинство из них можно решить различными методами. Способности главного героя развиваются тремя способами.

Первый — стандартное инвестирование.