do Fatshark FPV V2 gogle moduł montażowy odbiornik
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 199
Просматривая «do Fatshark FPV V2 gogle moduł montażowy odbiornik» данный товар из каталога «Остальные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Плата аналогового приемника для очков Fatshark FPV V2, модуль крепления приемника 5 В, Прямая поставка Особенности: OOTDTY Совершенно новая и высококачественная цифровая система передачи изображения и визуального восприятия Очки FPV — это эволюция индустрии FPV. В то же время аналоговая система FPV, представленная Fatshark, также имеет очень большую рыночную базу и долговечность. Разработанная с URUAV 5.8G RX PORT 3.0, она фиксируется с помощью винта оголовья и может быть полностью установлена сбоку от очков. , чтобы он мог использовать систему приемника Fatshark или различные сторонние интерфейсы Fatshark 5.8G для передачи видеосигналов на высококачественный экран очков FPV для просмотра или записи. Компактный и легкий 5.8G PORT RX 3.0 универсален и будет работать. понравится людям, у которых есть как аналоговые, так и цифровые авиационные устройства FPV. Добавляет переключатели питания и добавляет стандартный интерфейс DVR (интерфейс модуля записи). Версия 2.0 теперь может записывать DVR, но не может записывать звук. Мы зарезервировали стандартный интерфейс видеорегистратора для записи изображений и звука. Легкий вес, небольшой размер, удобный для хранения и управления. Технические данные: Материал: ABS Модель: 5,8G RX Port3.0 Размер: 48x28x12 мм Вес: 10 г (без удлинителя). Потребляемая мощность: 2S-4S (DC5.5x2.1) Внутреннее напряжение: 5 В, 3 А (с выходом пэда) Выходная мощность: 2S-4S (DC5.5x2.1) Длина: около 48 мм/1,89 дюйма В комплект входит: 1 комплект приемной платы Примечание: 1. Допускается погрешность в 1-2 см из-за ручного измерения, перед размещением заказа убедитесь, что вы не возражаете. Из-за различий на разных мониторах изображение может не отражать реальный цвет предмета.