Настольная ИГРА Parchis Spanish Chinese CUBES


Код: 10561118541
722 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 19

Просматривая «Настольная ИГРА Parchis Spanish Chinese CUBES» данное изделие из «Логические и образовательные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА Parchis Испанский Китайский Игральный автомат В ЗАКРЫТОМ

AMAD03939

ИспанскийКИТАЙСКИЙ -Парчи:

  • Игра для мальчиков и девочек.
  • Рекомендуемый возраст: от 3 лет.
  • Количество участников: 2–4 игрока.
  • Приблизительные размеры упаковки. .: 31см x 31см x 9см
  • Версия: Parchis

Товар польской дистрибуции, в эстетичной, красочной упаковке

Описание товара.

Игра для двух-четырех игроков. Побеждает тот игрок, который первым доставит все свои фигуры на базу.

  • фантастическая игра для вечеринок
  • развивает ручные навыки
  • развивает рассуждение и стратегическое мышление

Парчи — настольная игра, пришедшая из Индии и зародившаяся в 16 веке. Он рассчитан максимум на 4 человек и очень напоминает «китайца». Однако есть несколько отличий, которые делают Parchis гораздо более привлекательной игрой. Игроку часто приходится проявлять смекалку и использовать соответствующую тактику.

Цель игры. Игроку, имеющему 4 фишки одного цвета, необходимо как можно быстрее обойти доску и, устраняя противников, расставить фишки в домике.

>

Правила игры. В начале игроки по очереди бросают свои кубики на доску и бросают игровой кубик. Игрок, набравший наибольшее количество очков, начинает игру. В случае первого хода мы имеем право поставить пешку независимо от выпавшего значения. Со второго раунда каждый выход из дома возможен только в том случае, если значение равно 5 или 6. Кроме того, выпадение 6 позволяет нам снова бросить кости (это правило применяется к игре до тех пор, пока все фишки игрока не покинут стартовое поле) . Если все фишки игрока находятся за пределами стартового поля, каждая «шестерка» засчитывается дважды, поэтому вместо 6 мы перемещаемся на 12 клеток. Захват противника дает нам дополнительные 20 ходов вперед. Вход в дом и размещение своей пешки на финише дает нам маневр в виде 10 ходов любой пешкой на игровом поле.

На доске есть специальные поля, отмеченные кружком, захват которых запрещен. Таким образом, два разных цвета могут стоять рядом друг с другом без каких-либо последствий. Другая ситуация, которая может возникнуть, - это когда игрок одновременно размещает две свои фигуры на любом поле доски. Это создает стену, через которую другой игрок не может перепрыгнуть, пока игрок, создавший ее, не захочет добровольно ее разрушить. Это может произойти в любой момент в любом ходу, по его усмотрению в любой из его ходов. Исключением является момент, когда он выбрасывает «шестерку», тогда он должен отодвинуть одну из пешек от стены.

Побеждает тот игрок, который первым доставит все свои фишки в дом.

Содержимое упаковки:

  • игровое поле
  • 4 набора пешек
  • кубики в миске - играем, нажимая на гибкую конструкцию

Товар в эстетичной, красочной упаковке – идеален в качестве подарка.