Курс After Effects, анимация, плагины для отслеживания - DVD


Код: 12119051138
1751 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1897

Приобретая «Курс After Effects, анимация, плагины для отслеживания - DVD» данный товар из каталога «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Название — «Курс After Effects — анимация, трекинг, плагины»

Продолжительность — 7 часов

Уровень: продвинутый

Чему вы научитесь?

Этот курс представляет собой огромную дозу знаний для людей, которые уже знают основы After и хотят достичь продвинутого уровня посвящения. Основная тема курса — создание анимации при помощи внешних плагинов: Mocha, Duik, Animation Composer. Вы изучите методы отслеживания объектов и создания различных типов анимации. Вы научитесь оживлять векторных персонажей с помощью риггинга. Вы узнаете, как After работает с такими программами, как Cinema 4d или Photoshop.

  • как создавать различные анимационные проекты
  • как использовать внешние плагины: Mocha, Animation Composer , Дуйк
  • как использовать трекинг в анимации
  • как работать с Cinema 4d
  • как создать трекинг объекта
  • создать инвертированную кинематику анимации
  • что такое воспитание детей? слои
  • как работать и манипулировать тенями и светом
  • что такое расширенные настройки камеры
  • как анимировать текст с помощью параметра преобразования покачивания
  • что такое кривизна и сегментация
  • для чего используются контрольные точки
  • что такое захват теней
  • вы примените текстуру, используя карту окружения
  • Вы займетесь риггингом векторного персонажа и человеческого рукой
  • вы узнаете, как вырезать изображение в Photoshop для анимации
  • вы добавите движение статичной фотографии
  • вы создадите элементы столкновения с помощью Cinema 4d

Для кого предназначен этот курс?

  • Для людей, которые уже знакомы с основными инструментами и интерфейсом After.
  • Для тех, кто хочет изучить плагины Mocha, Duik, Animation Композитор. Для всех, кто интересуется анимацией, трекингом, созданием продвинутых композиций.

Свет, тени, камеры и Cinema 4d

Вы научитесь работать с положением света, благодаря чему тень будет следовать за движением объекта. Чтобы поиграть со светом и тенью, вы можете использовать такие параметры, как контрольные точки и ловец теней. Вы также увидите, как правильно перенести всю сцену в Cinema 4d и выбрать подходящие параметры экспорта. В Cinema 4d вы можете выполнить 3D-рендеринг, который сделает вашу анимацию трехмерной и предоставит дополнительные возможности для работы со светом и тенью. Вы также научитесь наносить текстуры, создавая карту окружающей среды, благодаря чему будете добавлять отражения и отражения света. В Cinema 4d вы можете добавлять элементы столкновений с помощью тегов моделирования.

Mocha — отслеживание

Mocha — самый важный плагин, который вы изучите. Это одно из самых популярных дополнений для After. С его помощью можно осуществлять расширенное отслеживание, т.е. следить за перемещением положения объекта. Вы создадите контроллеры, добавите контрольные точки и сетку, а также выполните отслеживание. Вы научитесь экспортировать точки в After, например, чтобы добавить отслеживание точек в видеоматериал. Вы также увидите, как отслеживать точки на зеленом фоне с помощью сетки отслеживания.

Плагин Duke

В этом курсе вы узнаете, как создавать обратную кинематику в анимации с помощью внешнего плагина под названием Duik. Этот небольшой плагин позволит вам перемещать объекты по любому пути, создавая расширенное движение и при этом простой в использовании. Вы увидите, как анимировать траектории движения, использовать циклы, задавать частоту и плавность движения.

Оснащение персонажей

Следующий этап — импорт векторного персонажа, созданного в Illustrator. Затем с помощью After и плагина Duik вы выполните риггинг, т.е. добавите точки изгиба, благодаря чему анимация персонажа приобретет человеческие движения. Благодаря контрольным точкам персонаж сможет двигать руками, ногами и ступнями. Кроме того, вы импортируете фотографию и научитесь создавать опорные точки на руке человека. Вы узнаете о системе игральных костей, используя опцию марионетки.

Работа с Photoshop

Вы увидите, как разрезать персонажа на отдельные слои в Photoshop, которые позже можно импортировать в After, создавая из них анимированное движение. Благодаря этому из статичной фотографии можно создать движущегося человека.

Плагин Animation Composer

В следующей главе вы узнаете о плагине Animation Composer, у которого есть готовые сделали анимированные переходы, готовые траектории движения и элементы предварительной композиции.

Анимация в After

1. Введение

2. Настройки проекта, настройки освещения и камеры, текстовая анимация, преобразование покачивания

3. Сегментация, кривизна, циклорама, световые точки, варианты материалов

4. Центрирование движения по оси, сетка

5. Несколько слов о композиции

6. Контрольные точки в анимации, точки света, ловушка теней

7. Экспорт в Cinema 4d, параметры 3D-рендеринга, возврат в «После»

8. Cinema 4d – движение камеры, материалы, карта окружения

Дуйк

9. Инверсная кинематика в анимации – дуик

10. Пути движения, петли – дуик

11. Плавность движения – дуик

Такелаж

12. Импорт из Illustrator, точки сгиба

13. Риггинг человеческой руки

14. Марионетка, костная система

15. Марионетка, система кубиков, анимация

Анимация персонажей по фотографии - сотрудничество с Photoshop

16. Вырезка изображения в фотошопе для анимации

17. Маскирование в фотошопе для анимации

18. Маскирование в фотошопе для анимации часть 2

19. Импорт в After, установка контрольных точек

20. Контрольно-пропускные пункты

21. Движение марионеток

Композитор анимации

22. Текстовые эффекты

Мокко – отслеживание

23. Отслеживание – Мокко

24. Закрепление трекера

25. Экспортируйте точки отслеживания в «После»

26. Положение объекта, начальная и конечная точки

27. Организация композиции

28. Точки на слоях, контроллеры

29. Точки отслеживания в видео

30. Предварительный просмотр

31. Точечная маскировка, спецэффекты

32. Предварительный просмотр

Анимация огня

33. Огонь и текстовая анимация

34. Спецэффекты

35. Предварительный просмотр

Мокка – отслеживание

36. Замена зеленого экрана – введение

37. Отслеживание зеленого экрана

38. Рендер

39. Предварительный просмотр

40. Отслеживание текста, сетка отслеживания

41. Установка контрольных точек на сетке

42. Добавляем тень

43. Предварительный просмотр

Cinema 4d

44. Экспорт в Cinema 4d

45. Создание сцены Cinema 4d

46. Импорт фрагментов сцены Cinema 4d

47. Элементы столкновения, теги моделирования

48. Элементы коллизий, настройка освещения сцены

49. Вернитесь в «После» и настройте сцену в Cinemaware, цветокоррекция

50. Предварительный просмотр

Как выбрать версию курса:

Видеокурс доступен в двух формах:

1. в электронном виде - в виде ссылки для скачивания запакованного архива. После покупки вы получите ссылку на электронную почту. Здесь найдите аукцион, помеченный как цифровая версия.

2. коробка на DVD — вместо ссылки для скачивания вы получите DVD по указанному адресу. В этом случае ищите аукцион с пометкой DVD.

Подойдет ли курс к моей программе?

Курсы созданы с использованием разных версий программы. Однако в большинстве случаев им подходит любая версия. Курсы созданы таким образом, чтобы быть совместимыми и нейтральными для старых версий программного обеспечения. То есть если у вас, например, Photoshop 2019 года и курс создан на версии Photoshop 2020 года, то он подойдет на 100%.

Получу ли я программу вместе с курсом?

Курсы представляют собой видеоролики, демонстрирующие работу в заданной программе. Ни один из курсов не сопровождается программой, которую необходимо приобрести самостоятельно.