Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw


Код: 13056687112
1451 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 5

Просматривая «Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Flash и ActionScript

3D-приложения с нуля

Камыш Радослав

Издатель: Гелион

ISBN 9788324630653

Количество страниц: 600

Обложка: Мягкая

Выпуск: 2013 г.

Технологии Flash прочно вошли в мир интерактивной анимации и компьютерных 2D-игр. Он также стал (наряду с HTML5) стандартом представления такого типа контента на веб-сайтах. Такое положение дел является результатом объединения Flash с Actionscript — языком программирования, который упрощает управление работой приложений и реагирование на действия. принятые пользователем. Однако сегодня пользователи Интернета ожидают большего, чем просто 2D-анимацию и игры — они ожидают интерактивного 3D-контента, поскольку возможности воспроизведения этого типа контента становятся все более популярными. До сих пор отсутствовали инструменты для создания таких приложений, а также технологий, которые их поддерживали. К счастью, на помощь приходит Flash, смело входящий в мир 3D, предлагающий интересные библиотеки и практически не имеющий конкурентов.

Если вы уже немного разбираетесь в Flash и теперь хотите расширить свои знания с помощью быстро развивающейся 3D-технологии, прочитайте книгу «Flash и Actionscript. 3D приложения с нуля. Простым, но точным языком представлены наиболее важные вопросы, связанные с проектированием и созданием 3D-приложений с использованием технологии Flash и языка Actionscript, показано, как использовать бесплатную библиотеку Away3D, а также показано, как создавать и оптимизировать с ее помощью собственные решения. .

Выбор, загрузка и установка подходящей 3D-библиотеки для технологии Flash

Основные компоненты библиотеки Away3D и создание приложений с их помощью

Использование материалов и использование различных типов освещения

Создание, импорт и применение 3D-моделей и анимации в приложениях Flash

Обеспечение взаимодействия приложения с пользователем и поддержка устройств ввода

Определение и использование камер от первого и третьего лица

Поддержка аудио и текстовых элементов

Будущее за интерактивными 3D-приложениями. Начните создавать его сегодня!