Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Просматривая «Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Flash и ActionScript
3D-приложения с нуля
Камыш Радослав
Издатель: Гелион
ISBN 9788324630653
Количество страниц: 600
Обложка: Мягкая
Выпуск: 2013 г.
Технологии Flash прочно вошли в мир интерактивной анимации и компьютерных 2D-игр. Он также стал (наряду с HTML5) стандартом представления такого типа контента на веб-сайтах. Такое положение дел является результатом объединения Flash с Actionscript — языком программирования, который упрощает управление работой приложений и реагирование на действия. принятые пользователем. Однако сегодня пользователи Интернета ожидают большего, чем просто 2D-анимацию и игры — они ожидают интерактивного 3D-контента, поскольку возможности воспроизведения этого типа контента становятся все более популярными. До сих пор отсутствовали инструменты для создания таких приложений, а также технологий, которые их поддерживали. К счастью, на помощь приходит Flash, смело входящий в мир 3D, предлагающий интересные библиотеки и практически не имеющий конкурентов.
Если вы уже немного разбираетесь в Flash и теперь хотите расширить свои знания с помощью быстро развивающейся 3D-технологии, прочитайте книгу «Flash и Actionscript. 3D приложения с нуля. Простым, но точным языком представлены наиболее важные вопросы, связанные с проектированием и созданием 3D-приложений с использованием технологии Flash и языка Actionscript, показано, как использовать бесплатную библиотеку Away3D, а также показано, как создавать и оптимизировать с ее помощью собственные решения. .
Выбор, загрузка и установка подходящей 3D-библиотеки для технологии Flash
Основные компоненты библиотеки Away3D и создание приложений с их помощью
Использование материалов и использование различных типов освещения
Создание, импорт и применение 3D-моделей и анимации в приложениях Flash
Обеспечение взаимодействия приложения с пользователем и поддержка устройств ввода
Определение и использование камер от первого и третьего лица
Поддержка аудио и текстовых элементов
Будущее за интерактивными 3D-приложениями. Начните создавать его сегодня!