Газауэй, Дакс Введение в дизайн игровых систем (Игровой дизайн)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 9
Просматривая «Газауэй, Дакс Введение в дизайн игровых систем (Игровой дизайн)» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Введение в дизайн игровых систем (Игровой дизайн)
Описание:
Поскольку игры становятся все более сложными, а ожидания геймеров растут, дисциплина проектирования игровых систем становится все более важной. Разработчики игровых систем планируют правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть ее данных, а также то, как ее ИИ, оружие и объекты работают и взаимодействуют. «Введение в проектирование игровых систем» — первое полное руководство для начинающих по этой важной дисциплине. Ведущий гейм-дизайнер и инструктор Дакс Газауэй, написанный для всех начинающих профессионалов в области игр, даже для тех, у кого нет абсолютно никакого опыта, представляет пошаговый практический подход к разработке игровых систем с использованием стандартных инструментов. Опираясь на свой опыт создания игровых систем ААА-уровня (включая игры франшиз «Звездные войны» и «Марвел»), Газэвей рассказывает обо всем этом и многом другом: Изучение основ игрового дизайна и его новых разделов. Задание важных вопросов, лежащих в основе всего дизайна. Начало работы с современными инструментами проектирования игровых систем, включая электронные таблицы, которые сейчас использует большинство профессионалов. Создание систем и данных с пустой страницы. Заполнение и количественная оценка мира данных в игре. Настройка и балансировка игровых систем. Тестирование игровых систем и данных. Использование коммуникации, психологии и вознаграждений в ваших играх. Балансировка вероятности игры внутри систем. Независимо от того, являетесь ли вы первокурсником колледжа, поступающим на программу игрового дизайна, независимым разработчиком, использующим Unreal или Unity, мастером подземелий или кем-то, кто хочет по-настоящему разобраться в современных играх, это руководство поможет вам достичь желаемого.
Обложка:мягкая обложка
Количество страниц:384
Автор:Газауэй, Дакс
Язык:Английский: Опубликовано; Английский: язык оригинала; английский
Дата выпуска: 11 октября 2021 г.
Вес:1,367 грамма
Рост:1,2 см
Ширина:6,9 см
Длина:9 см
ПРИМЕЧАНИЕ. Приобретая товар на этом аукционе, вы соглашаетесь на продление срока доставки (10–14 рабочих дней). Данный товар поставляется с зарубежного склада, поэтому сроки доставки указаны ниже.
