Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput


Код: 13769804630
951 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 3

Оплачивая «Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput» данный товар из каталога «Пэды», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Геймпад Lizard ПК Android PS3 XInput DirectInput

GamePad поддерживает два режима работы:

DirectInput и XInput

Проводной универсальный контроллер, совместимый с ПК, PS3 и Android

Совместимые системы:

Microsoft® Windows® XP, Vista, 7, 8, 10

Консоль PS3

Устройства Android: все версии Android (устройство должно поддерживать OTG).

D-INPUT и XINPUT — для поддержки игр PS3 и XBOX, доступных на ПК

Технические данные

  • Длина кабеля (м): 1,5
  • Аппаратная платформа: ПК
  • Передача данных: USB
  • Геймпад Lizard Руководство пользователя
  • li>

СОВМЕСТИМЫЕ ПЛАТФОРМЫ И ПОДКЛЮЧЕНИЕ

ПК

  •  Совместимые системы: Microsoft®Window® XP, Vista, 7, 8, 10.
  •  Подключение: подключите контроллер к ПК с помощью оригинального USB-кабеля (мини-USB к контроллеру, USB к ПК); Если светодиод горит постоянно, контроллер можно использовать в обычном режиме.
  • Консоль PS3

    • Совместимое устройство: консоль PS3.
    • Подключение:
  • Подключите контроллер к PS3 с помощью оригинального USB-кабеля (мини-USB к контроллеру, USB к PS3); если светодиод горит постоянно, соединение выполнено.
  • ПРИМЕЧАНИЕ: При использовании консоли PS3 режим контроллера следует изменить на режим D-входа (изменить режим – см. раздел 2.1 ниже).
  • Устройства Android:

    • Совместимые системы:

    Устройство всех версий Android должно поддерживать OTG).

    • Подключение:
  • Подключите контроллер к устройству Android с помощью оригинального кабеля OTG (мини-USB к контроллеру, второй канал к устройству Android); если светодиод горит постоянно,
  • соединение установлено. ПРИМЕЧАНИЕ.
  • Устройство Android должно поддерживать OTG.
  • НАСТРОЙКА И ИЗМЕНЕНИЕ РЕЖИМА

    Режим D-входа

    • Используется в: играх для PS3 и компьютерных играх, допускающих использование контроллера (кроме игр XBOX360 на ПК).
    • Режимы: в режиме D-входа возможны два режима: цифровой и аналог.

    Режим X-входа

    • Используется в: играх XBOX 360 на ПК и устройствах Android.

    Смена режима

    • Включение:
  • При включении контроллер по умолчанию переходит в последний использовавшийся режим.
  • Изменение режима входа D/X
  • Нажмите кнопку «Режим» и удерживайте ее в течение 9 секунд, чтобы переключить режим из режима D-входа
  • на X-вход. Первый светодиод должен загореться на 0,1 секунды, погаснуть, а затем постоянно гореть после успешного переключения режима.
  • Примечание. Вы можете легко отличить режимы D-входа/X-входа, нажав «Режим» (примерно на 2 секунды): в режиме D-входа второй светодиод
  • можно включать/выключать. В режиме X-входа второй светодиод нельзя включить/выключить.
    • Смена режима – цифровой/аналоговый
  • Когда контроллер находится в режиме D-входа, кратковременно нажмите кнопку «Режим» (около 2 секунд), чтобы изменить режим на цифровой или аналоговый.
  • Цифровой режим: горит первый светодиод постоянно включен
  • Аналоговый режим: первый и второй светодиоды горят постоянно.
  • Примечание: описание светодиодов ведется слева направо.
  • Прямой ввод

    DirectInput — это библиотека, поддерживающая устройства ввода, такие как клавиатура, мышь или джойстик, и являющаяся частью Microsoft DirectX. Он содержит функции, считывающие данные с этих устройств различными способами (прямыми или буферизованными). Он также имеет возможность назначать определенные действия определенным кнопкам (сопоставление действий). DirectInput не предоставит никаких дополнительных преимуществ приложениям, использующим клавиатуру для ввода текста и мышь для навигации. API в основном предназначен для создания компьютерных игр, симуляторов и всех других интерактивных приложений для Windows.

    XInput

    XInput — это API для контроллеров нового поколения. Они были представлены с запуском консоли Xbox 360 (декабрь 2005 г.). Благодаря этому вы сможете в полной мере использовать функциональные возможности контроллеров Xbox на ПК с установленной Windows XP SP1 и более поздних версий.

    DirectInput и XInput

    • XInput проще реализовать.
    • XInput поддерживает только контроллеры следующего поколения, которые в настоящее время ограничены геймпадами Xbox 360, Razer Onza и XEOX Pro Analog.
    • XInput может поддерживать до 4 различных контроллеров одновременно. DirectInput не имеет подобных ограничений.
    • XInput не поддерживает клавиатуры, мыши и другие устройства, такие как трекболы или сенсорные панели.
    • XInput поддерживает контроллеры, которые содержат не более: двух аналоговых джойстиков ( 4 оси), 10 кнопок, восьмипозиционная крестовина и два переключателя. Аналогичные ограничения в DirectInput: четыре аналоговых джойстика (8 осей), 128 кнопок и отсутствие ограничений на количество цифровых крестовин.