Стратегическая игра-головоломка «Битва кораблей»
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 81
Просматривая «Стратегическая игра-головоломка «Битва кораблей»» данный товар из каталога «Аркада», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА ПОСТАВЛЯЕТ АЛЕКСАНДР 0340
Традиционная игра с кораблями, в которой фигурки кораблей упакованы в удобную и удобную для транспортировки упаковку. Правила очень просты. У каждого игрока есть две доски, на одной они размещают силуэты своих кораблей и места попаданий противника, а на другой отмечают свои попадания и промахи. Побеждает тот, кто первым поразит все корабли противника.
Содержимое упаковки:
- 2 двухсторонних поддона (размеры примерно 18х13 см)
- 2 комплекта военных предметов
- 2 комплекта красных прищепок
- 4 комплекта белых прищепок
- инструкция
- ПОЛЬСКИЙ товар
РАЗМЕРЫ КОРОБКИ: 20,5-16-5 СМ
Ход игры:
Игрок, глядя на доску - зону поиска кораблей противника (крышка ящика открывается под углом изнутри), пытается определить местонахождение корабля противника, громко называя координаты (букву из вертикальной полоски букв рядом с отверстиями для колышков и цифру из горизонтальной полоски над полем отверстий) его предполагаемого положения. Если данные координаты не указывают на какое-либо местоположение корабля, противник объявляет «промах», и игрок отмечает это местоположение (на контрольной карте противника — верхнем поле), вставив белый колышек. Игроки поочередно сообщают координаты мест в зоне противника. Если противник сообщает координаты местоположения корабля игрока, игрок должен воткнуть красную булавку в отверстие своего корабля и громко сказать «ударь». Если координаты, данные противником, не указывают местонахождение корабля, игрок говорит «промахнулся» и ставит на его место белый колышек. Если все отверстия в корабле заблокированы красными булавками, его владелец должен громко объявить «попал, потонул».
Конец игры:
Игра заканчивается, когда один из игроков первым обнаружит все корабли противника. Этот игрок является победителем.
