Gra magnetyczna The Purple Cow - Marinetti


Код: 13881496549
784 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 98

Просматривая «Gra magnetyczna The Purple Cow - Marinetti», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Магнитная игра «Фиолетовая корова» Маринетти

Интересное предложение для людей, которые много путешествуют. Серия магнитных игр в мини-формате, которая поместится в любую сумочку. Игра мало весит, поэтому мы всегда можем иметь ее под рукой. Он будет полезен в ожидании приема к врачу, а также в длительной поездке на машине или самолете. Металлическая коробка служит доской, благодаря чему размер игры сведен к минимуму.

Маринетти — классическая игра в кости, зародившаяся, вероятно, в Древнем Риме. Он предполагает «восхождение» на номер 12 и максимально быстрое возвращение на Старт. Игроки перемещаются по доске, выполняя математические задачи!  

Инструкции:

1. Начинает младший игрок.

2. Каждый игрок бросает 3 кубика и движется вперед по доске в порядке, соответствующем числам, выпавшим на кубиках.

3. Игрок должен выбросить 1, чтобы перейти на первое место. Он может продолжить движение вперед, если у него тоже есть 2, то 3.

4. Если игрок может двигаться вперед во время своего хода, он снова бросает кубик. Если кубики не позволяют ему двигаться, ход переходит к следующему игроку. 

5. Игроки могут использовать числа, указанные на кубиках, или добавлять по 2 или 3 кубика за раз. Например: игрок выпал 3, 1, 1 и теперь эти цифры могут стать 1, 2 (1+1=2), 3, 4 (3+1=4) или 5 (1+1+3=5).

6. Все три кубика должны быть брошены одновременно.

7. Числа на кубиках можно использовать только один раз за бросок.

8. Когда игрок достигает ячейки «12», он разворачивается и таким же образом продвигается вниз по доске к ячейке «1». 

9. Побеждает игрок, первым дошедший до поля «1».

<р> Особенности магнитной игры «Фиолетовая корова»:

  • удобный, небольшой размер;
  • упакован в металлическую коробку, служащую доской;
  • количество игроков: 2;
  • предназначено для детей от 6 лет;
  • время игры: 10–20 минут;
  • в комплект входит игровое поле, 3 кубика, 2 магнитные пешки;
  • Размеры упаковки: 18 х 10,3 х 1 см. 

Магнитная игра «Фиолетовая корова» Маринетти