GRA Mastermind ROZUM ZŁAM KOD KULTOWA GRA A DLA DUŻYCH I MAŁYCH DZIECI


Код: 16019398067
561 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 69

Просматривая «GRA Mastermind ROZUM ZŁAM KOD KULTOWA GRA A DLA DUŻYCH I MAŁYCH DZIECI» данное изделие из «Логические и образовательные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Игра Mastermind Brain Break the Code

ИГРА Mastermind Brain Break the Code ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ БОЛЬШИХ И МАЛЕНЬКИХ ДЕТЕЙ

Mastermind — настольная игра для двоих люди, в котором один из них угадывает скрытый код. Культовая игра MASTERMIND предназначена для всей семьи, задача игроков — расшифровать код противника. Веселая аркадная игра стимулирует развитие ребенка одновременно на нескольких уровнях.

Она улучшает способность распознавать цвета, зрительно-моторную координацию и общение. Одним из наиболее эффективных способов развития навыков межличностного общения у детей являются игры с близкими людьми в различные игры.

Настольные, карточные и другие игры развивают интеллект, умение эффективно выражать свои мысли и доносить свои намерения и желания. другим людям.

Игры – отличный способ развлечься с близкими. Благодаря таким играм дети могут больше времени проводить с родителями.

Правила игры для 2 человек: Один из игроков становится шифром и втайне от соперника выбирает пять цветных фигур и помещает любую их комбинацию в шифровальное устройство, устанавливая таким образом секретный код. Код помещается в 5 отверстий, закрытых шторкой, поэтому они не видны второму игроку, который становится отгадывающим.

У противника есть 12 попыток угадать код. В каждом испытании он расставляет фишки на доске в том порядке, который кажется наиболее близким к секретному коду.

Каждая меньшая цветная (обычно черная) пешка означает, что одна из больших пешек данного цвета помещена в правильное место предполагаемого кода. Каждый меньший белый кусочек указывает на существование более крупного кусочка нужного цвета, но не в том месте.

Таким образом, угадывающий получает все больше и больше информации для решения головоломки. Оценив попытку, отгадывающий делает еще одну попытку. Игра заканчивается после того, как человек правильно угадает код или после двенадцати неудачных попыток.

Кодирующий игрок получает столько очков, сколько попыток отгадавшего. Если код не нарушен, ему начисляется дополнительный балл. Победителем становится игрок, набравший больше очков после заранее определенного количества сыгранных раундов. Угадав код, игроки меняются ролями.

В набор входят:

  • панель
  • 262 штуки

Общие размеры:35,0 x 15,0 x 3 см