Gra przygodowa Hexy Studio Zabić smoka!
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Просматривая «Gra przygodowa Hexy Studio Zabić smoka!», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Системы, руководства» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Hexy Studio To Kill a Dragon!
Инновационная ролевая игра от Войцеха Росиньского
To Kill a Dragon! написанная Войцехом Росиньским (победителем ежегодного конкурса «Квентин» на лучшее приключение для ролевой игры) — современная ролевая игра, вобравшая в себя лучшее из 50-летней истории этого хобби. Используя простые, интуитивно понятные правила, игра сочетает в себе классическую фэнтезийную атмосферу с игровым процессом, ориентированным на творческое мышление и решение проблем. Модульная природа игры означает, что участники могут легко настроить игровой процесс в соответствии со своими предпочтениями.
Slay the Dragon! вернет вас в захватывающие годы, когда ролевые игры только зарождались. Игрокам предстоит взять на себя роль искателей приключений, которые в поисках славы и богатства готовы взять на себя самые сложные задания и отправиться в самые опасные уголки мира. Многие из них не выживут, но те, кто выживет, обретут силу изменить судьбу мира! Вдохновением для создания игры послужило все, что будоражило воображение пионеров, игравших в первые издания самой популярной ролевой игры в мире. Сеансы, в которых вы будете участвовать в Убить дракона!, будут полны как смертельных ситуаций, так и возможностей оставить свой след в мире. Какую форму примут эти ситуации в игровом мире, зависит только от фантазии Гейм-мастера! Орки с фиолетовой кожей? Эльфы сражаются с роботами из космоса? Существа прямо из рассказов Лавкрафта, охраняющие сокровища давно забытой цивилизации?
Механика Убить дракона! черпает вдохновение из правил, составлявших атмосферу ранних ролевых игр. , но чтобы сделать игру быстрой и интуитивно понятной, придаёт им более современную форму. Набор столов для гейм-мастеров, процедурное исследование подземелий и динамичный бой заставят игру сосредоточиться на поиске творческих решений, а не на громоздком учете.