Gra Seria Gipf: Yinsh (edycja międzynarodowa)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 14
Оплачивая «Gra Seria Gipf: Yinsh (edycja międzynarodowa)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Игра серии Gipf: Yinsh (международное издание)
Захватывающая игра-головоломка Иногда может сложиться впечатление, что на доске царит хаос. Игрок расставляет несколько своих фигур только для того, чтобы через некоторое время заметить, что они изменили цвет! Чем больше фигур на доске, тем сложнее предсказать, что может произойти. Однако благодаря этому возможностей становится больше! Но не волнуйтесь: у каждого будет свой шанс. Постоянная бдительность позволит вам навести порядок в этом хаосе! В начале игры у игроков на доске есть 5 колец. Игрок может убрать кольцо с доски каждый раз, когда ему удается построить ряд из 5 маркеров его цвета. Победителем становится тот, кому удастся убрать с доски 3 своих кольца – другими словами, чтобы победить, игрок должен создать 3 ряда по 5 колец своего цвета. Если игроки знакомы с правилами игры GIPF, они наверняка заметят, что GIPF и YINSH имеют несколько общих черт. Формирование рядов и удаление их с доски — это лишь два таких примера. Менее очевидное, но более существенное «сходство» между двумя играми заключается в том, что один ход в один момент может принести много пользы, а в другой — может стать худшим, что может случиться с игроком. Играя в YINSH, игроки должны быть очень осторожны с этим, помня о цели игры. Формирование ряда из 5 маркеров приближает вас к победе, но при этом стоит одно кольцо, а значит, у игрока остается меньше места для маневра в дальнейшей игре. Иногда стоит выстроить ряд против соперника лишь для того, чтобы лишить его одного кольца, но это также может способствовать его победе. Грань между хорошим и плохим ходом очень тонка и во многом зависит от ситуации на доске. Игрок должен почувствовать эту тонкую разницу, чтобы победить он, а не его противник. В комплекте: 1 доска, 5 белых и 5 черных колец, 51 маркер (белый с одной стороны, черный с другой) Инструкция Количество игроков: 2 человека Время игры: 30-60 минут Возраст: 9+
- Производитель: Ха! и друзья
- Переплет: коробка
- ISBN: 4260071882943
4260071882943;1537954