Гра STAR OCEAN THE SECOND STORY PS1 NTSC USA Sony PlayStation (PSX)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Гра STAR OCEAN THE SECOND STORY PS1 NTSC USA Sony PlayStation (PSX)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation (PSX)» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Здравствуйте!
Предмет продажи — игра для консоли PSX - PLAYSTATION 1 под названиемSTAR OCEAN THE SECOND STORY
Игра в АНГЛИЙСКИЙ (меню, экранные субтитры, диалоги)
Обложка/буклет на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.
Использованная игра - диски в Состояние идеальное - почти как НОВОЕ!
Книга/полиграфия в идеальном состоянии.
Коробка в ИДЕАЛЬНОМ состоянии - без трещин и другие повреждения.
В комплект также входит регистрационная карточка.
На коробке даже имеется заводская печать Sony Computer Entertainment America. с голограммой (см. фото №4) !
Прекрасно выпущенное премьерное издание для рынка США - из частной коллекции - продаю только в связи с тяжелым финансовым положением!
ВНИМАНИЕ!!! : игра в системе NTSC U/C (Америка) для запуска игры требуется:
- консоль в системе NTSC U/C (Америка) p>
или
- консоль модифицированная чипом (модчип)
На фото представлен экземпляр, выставленный на продажу .
Игры для PS1/PS2 лучше в PAL или, может быть, в NTSC?
- максимальное разрешение PAL 640x576; NTSC 640x480
Теоретически, игры PAL должны обеспечивать немного лучшее качество изображения благодаря большему количеству пикселей по вертикали на экране. К сожалению, подавляющее большинство игр по умолчанию создается в системе NTSC (разработчики из США/Японии). Лишь на более позднем этапе он преобразуется в систему PAL. В результате подавляющее большинство игр на PS1 и значительная часть на PS2 вместо повышенного разрешения получают черные полосы вверху и внизу экрана (при общей ширине 96 пикселей - разница в разрешении). Это немного сглаживает изображение в версии PAL и ограничивает видимую область (графика не заполняет весь экран по вертикали). Этот эффект прекрасно виден на телевизорах с электронно-лучевой трубкой, которые являются лучшим решением для ретро-геймеров, поскольку обеспечивают оптимальное качество изображения (без какого-либо масштабирования или «улучшителей»).
- максимальное обновление изображения PAL 50 Гц (25/50 кадров в секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадров в секунду).
В результате игры в системе NTSC идут минимум на 20% быстрее, чем в PAL, что обуславливает огромную разницу в динамичных файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автогонки, слэшеры (God of War; Devil May Cry) и даже динамичные платформеры (Crash Bandicoot). Кроме того, во многих играх часто возникали технические проблемы с преобразованием из NTSC в PAL, в результате чего европейские релизы становятся еще более мутными и зачастую практически неиграбельными (например, Medal of Honor Vanguard).
- режимы изображения 16:9 HD 480p в играх для PS2
Подключение консоли PS2 к телевизору с помощью компонентного кабеля YPrPb позволяет отображать изображение в разрешении 480p (прогрессивное – без чересстрочной развертки) в широкоэкранный формат (широкоэкранный 16:9), благодаря которому мы получаем очень заметное улучшение качества изображения (особенно на ЖК-телевизорах). Лишь около десятка игр в системе PAL предлагают такую возможность, по сравнению с несколькими десятками в системе NTSC (включая такие хиты, как God of War 1 и 2, Gran Turismo 4 — здесь помимо 480p у нас есть еще и 1080i). доступен режим Ratchet & Clank; серия Tekken 5).
- цензура игр PAL.
Многие игры PAL содержат цензуру/измененный контент по сравнению с играми PAL. Версия NTSC из-за различий культурных, религиозных и т. д. В результате удаляются некоторые сцены (например, God of War; Castle of Shikigami 2), изменяются диалоги и имена персонажей (например, Star Ocean) и, в крайнем случае, сама игра. не выпускается на европейском рынке (Xenogears, Chrono Cross).