GRAFIKA 3D CZASU RZECZYWISTEGO, NOWOCZESNY OPENGL - MATULEWSKI
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Оплачивая «GRAFIKA 3D CZASU RZECZYWISTEGO, NOWOCZESNY OPENGL - MATULEWSKI», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Операционные системы» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
- Название: 3D-графика в реальном времени — современный OpenGL
- Автор: Яцек Матулевски
- Издательство: PWN
- Год издания: 2014
- Количество страниц: 402
- Номер ссылки: 432764
- Общее состояние: очень хорошее -
- Комментарии: минимальное количество пыли и грязи ; минимальные загибы в углах и потертости по краям обложки
Тема книги – OpenGL, популярный программный интерфейс, используемый для создания приложений с 3D-графикой. p>
За последние 2 года он был полностью реформирован, в результате чего большинство книг и материалов, доступных в Интернете, устарели.
В издании представлена новая версия OpenGL (от начиная с версии 3.3, включая версию 4), что интересно как начинающим программистам 3D-графики, особенно студентам-компьютерщикам, так и тем, кто хотел бы «переключиться» со старого OpenGL на новый.
Книгу можно рассматривать как академический учебник, в котором рассматриваются основные концепции графики на примере OpenGL 3D.
Вы узнаете:
как создавать приложения, использующие трехмерную графику, созданную с помощью OpenGL, включая новые версии этой библиотеки;
вы научитесь программировать шейдеры на GLSL;
вы изучите теоретические основы матричного исчисления, необходимые в трехмерной графике, вы изучите модель освещения Фонга и научитесь ее реализовывать.
Вы должны знать:
основы программирования на C++, включая объектно-ориентированное программирование;
базовые знания программирования для Windows.