Великая стена PL (версия для миплса)


Код: 11876710256
4108 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Просматривая «Великая стена PL (версия для миплса)», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Кооперативные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

The Great Wall — настольная игра, вдохновленная историей Великой китайской стены, династии Сун и завоеваниями Чингисхана, обогащенная элементами фэнтези. Хотя большинство персонажей, событий и военных открытий соответствуют сюжету, некоторые из них представлены немного по-другому, чтобы лучше соответствовать сюжету игры.

От двух до четырех игроков будут возглавлять кланы и соревноваться. друг с другом на пути к тому, чтобы стать наиболее выдающимися в процессе строительства и защиты Великой стены. Благодаря механике размещения рабочих они получат ресурсы, необходимые для строительства Стены. Создав армию, они отправят ее в бой. И хотя они будут принципиально конкурентоспособны, эта миссия может быть успешной только в том случае, если кланы будут работать вместе. Нахождение идеального баланса между сотрудничеством и соревнованием станет залогом победы в этом соревновании, ведь как инь и ян – одно без другого существовать не может.

В руководстве также присутствует альтернативный режим игры – сотрудничество. В одном из дополнений к игре появляется набор компонентов, позволяющих

Игра протекает согласно установленному порядку времен года.

  • Весной появляются новые орды Монголы собираются (новые карты появляются ордами в отведенных сегментах стены)
  • Летом генералы готовятся к сражениям и собирают силы (игроки разыгрывают карты действий тайно)
  • Осенью реализуется Планы генералов подходят к концу (учитываются ранее сыгранные карты, что проявляется в виде размещения сотрудников в активированных локациях)
  • Зимой происходит столкновение между армией, защищающей Стену, и штурмующей орды (здесь учитываются результаты боев, и игроки пострадают от последствий своего неправильного выбора или получат награды за храбрую оборону.
  • li>

Великая стена — центральная точка доски, разделив ее на две части. За ней скрыта жизнь империи. Именно здесь происходит добыча ресурсов империи, которые будут использованы для сражения, происходящего на бастионе.

Великая стена — центральная точка игрового поля, разделяющая его на две части. Жизнь империи будет продолжаться, скрываясь за ней. Там производятся ресурсы империи, которые будут использованы для сражения, происходящего на Оплоте.

Основным фактором, побуждающим игроков к действию (не считая очков чести, дающих победу, конечно...) являются Орды. Они появляются весной, готовясь к штурму одного из трёх участков стены. Их расположение и характеристики позволяют игрокам подготовиться к атаке. Весной в Империю также прибывают новые советники, готовые предложить свои знания генералу, который решит заплатить за их услуги.

На этом этапе стоит отметить различия между игроками. Каждый из них играет роль одного из генералов. Генералы имеют разные запасы ресурсов, с которыми они начинают игру, и индивидуальные характеристики, вносящие асимметричность в игровой процесс. Однако на этом различия между игроками не заканчиваются, и по ходу игры они становятся все более глубокими благодаря советникам. Благодаря им мы улучшим, например, свои производственные возможности или боевой потенциал.

Когда наступает лето, усилия, вложенные в производство, приносят плоды. Игроки получают ресурсы, необходимые для реализации своих планов. На этом этапе мы также можем сбросить собранные жетоны бесчестия, которые приходят к нам каждый раз, когда нам не удается защитить Империю. Что важно — Позор применяется к юнитам, которые мы, возможно, захотим использовать в игре в следующем раунде. Если мы не оплатим стоимость сброса Позора, такой отряд не сможет войти в игру. В конце лета генералам предстоит принять еще одно непростое решение - они должны решить вернуть карту действия, сыгранную в предыдущем раунде (и они уникальны, поэтому, если игрок не вернет карту, он потеряет возможность чтобы сыграть свое действие еще раз). Однако, если генерал не вернет карту, он получит 2 очка чести за каждую свою карту в пуле сброса.

Основным фактором, побуждающим игроков к действию (не считая очков чести, дающих победу, конечно...) являются Орды. Они появляются весной, готовясь к штурму одного из трёх участков стены. Их расположение и характеристики позволяют игрокам подготовиться к атаке. Весной в Империю также прибывают новые советники, готовые предложить свои знания генералу, который решит заплатить за их услуги.

На этом этапе стоит отметить различия между игроками. Каждый из них играет роль одного из генералов. Генералы имеют разные запасы ресурсов, с которыми они начинают игру, и индивидуальные характеристики, вносящие асимметричность в игровой процесс. Однако на этом различия между игроками не заканчиваются, и по ходу игры они становятся все более глубокими благодаря советникам. Благодаря им мы улучшим, например, свои производственные возможности или боевой потенциал.

Когда наступает лето, усилия, вложенные в производство, приносят плоды. Игроки получают ресурсы, необходимые для реализации своих планов. На этом этапе мы также можем сбросить собранные жетоны бесчестия, которые приходят к нам каждый раз, когда нам не удается защитить Империю. Что важно — Позор применяется к юнитам, которые мы, возможно, захотим использовать в игре в следующем раунде. Если мы не оплатим стоимость сброса Позора, такой отряд не сможет войти в игру. В конце лета генералам предстоит принять еще одно непростое решение - они должны решить вернуть карту действия, сыгранную в предыдущем раунде (и они уникальны, поэтому, если игрок не вернет карту, он потеряет возможность чтобы сыграть свое действие еще раз). Однако, если генерал не вернет карту, он получит 2 очка чести за каждую свою карту в пуле сброса.

Осень — самое интересное время года. Игроки выбирают карты тактики, которые они хотят разыграть в этом раунде (те же карты, которые генералы выбирают в конце лета). Что немаловажно, каждая карта, помимо эффектов, влияющих на игрока, имеет еще раздел, в котором указано, как она влияет на противников. Некоторые карты получают дополнительные бонусы, если другие игроки выполнили определенное действие.

Приступая к последующим действиям, мы отправляем наших клириков и солдат на работу, что приводит к добыче ресурсов, набору армии и строительству укреплений.

Если все отряды выбранного отряда орды были заблокированы на этом этапе армиями клана, орда терпит поражение, а прибыль получает игрок, принявший наибольшее участие в борьбе с ней. Важно помнить, что хотя создание армии требует оплаты ресурсов, в обмен на победу над последующими сегментами орды мы получаем очки чести или ценные ресурсы.

С приближением зимы монгольская армия готова к атаке. Лучники делают последнюю попытку остановить нападение. Если они не уничтожат все Орды, произойдет обвинение. Вам необходимо сопоставить оборонительный потенциал последующих частей построенной стены с силой атаки орд, атакующих данный участок. Если прочность стены больше, ничего не происходит – атака считается неудачной. Если мощь монголов больше, происходит прорыв — в зависимости от того, насколько сильным отряд прорвал стены, погибнет соответствующее количество солдат игрока. Если кто-либо из генералов не присутствовал на стене, где произошло нарушение, он наказывается жетонами позора.

Когда три сегмента Великой стены построены до максимального уровня, запас жетонов позора пуст или жетон времени достигает последней позиции на шкале времени, игра заканчивается. Победителем станет игрок, набравший наибольшее количество очков чести.

Осень — самое интересное время года. Игроки выбирают карты тактики, которые они хотят разыграть в этом раунде (те же карты, которые генералы выбирают в конце лета). Что немаловажно, каждая карта, помимо эффектов, влияющих на игрока, имеет еще раздел, в котором указано, как она влияет на противников. Некоторые карты получают дополнительные бонусы, если другие игроки выполнили действия определенного типа.

Приступая к последующим действиям, мы отправляем наших клириков и солдат на работу, что приводит к производству ресурсов и набору армии. и строительство укреплений.

Если все отряды выбранного отряда орды были заблокированы на этом этапе армиями клана, такая орда терпит поражение, а прибыль получает игрок, принявший наибольшее участие в борьбе с это. Важно помнить, что хотя для создания армии требуются ресурсы, в обмен на победу над последующими сегментами орды мы получаем очки чести или ценные ресурсы.

С приходом зимы монгольская армия готова к бою. атака. Лучники делают последнюю попытку остановить нападение. Если они не уничтожат все Орды, произойдет обвинение. Вам необходимо сопоставить оборонительный потенциал последующих частей построенной стены с силой атаки орд, атакующих данный участок. Если прочность стены больше, ничего не происходит – атака считается неудачной. Если мощь монголов больше, происходит прорыв — в зависимости от того, насколько сильным отряд прорвал стены, погибнет соответствующее количество солдат игрока. Если кто-либо из генералов не присутствовал у стены, где произошло нарушение, он наказывается жетонами позора.

Когда три сегмента Великой стены построены до максимального уровня, запас жетонов позора пуст или жетон времени достигнет последней позиции на шкале времени, игра закончится. Победителем станет игрок, набравший наибольшее количество очков чести.