Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 3
Заказывая «Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Год издания: 2018
Обложка: мягкая
Количество страниц: 464
Формат: 14,5 х 20,5 см
Привет, Скретч! Напишите свою первую игру и изучите программирование
Мелисса Форд, Сэди Форд, Габриэль Форд
Программирование и компьютерные игры имеют много общего. Они интересны, увлекательны и доставляют много радости и удовлетворения. И, прежде всего, они доставят большое удовольствие любому одаренному ребенку, даже если ему восемь лет и он только что освоил искусство чтения. Естественно, таким юным адептам искусства кодирования нужна особая среда, такая как Scratch — язык программирования для детей, созданный Массачусетским технологическим институтом и доступный на основе открытого исходного кода. Это отличный способ научиться программистскому мышлению без необходимости вникать в сложности стандартного программирования.
Эта книга — отличный путеводитель по миру Scratch. Ее авторы — двенадцатилетние близнецы, которые в дружеской форме показали, как писать пять увлекательных игр. Это отличный способ сделать первые шаги в мир программирования! В книге описывается, как начать работать со Scratch и как выглядят его рабочее пространство и графический редактор. В доступной форме изложены основные идеи программирования. Пошаговое руководство по созданию забавных ретро-игр. Тщательно отобранные проекты поощряют независимые исследования, эксперименты и модификации. В то же время книга является отличным пособием как для самостоятельных занятий, так и для совместной работы с родителями, для которых она может стать поводом вспомнить игры многолетней давности.
Книга предназначена для детей. для детей от 8 до 14 лет и включает:
- Введение в Scratch
- Изложение основных идей программирования
- Принципы создания графических элементов (пиксель-арт) и сценарии
- Подробно описанные проекты небольших и более крупных программ
- Инструкции по созданию захватывающих ретро-игр
Дети лучше знают, как учить детей программирование!
Об авторах
Мелисса Форд – мать Габриэля и Сэди. Он предоставляет им все необходимое для развития навыков программирования. Она оформляла книгу и выполняла необходимую редакционную работу.
Габриэль Форд и Сэди Форд — двенадцатилетние близнецы, которые вместе составляют сплоченную команду программистов. Для нужд этой книги Габриэль занялся программированием игр и написал главы по кодированию, а Сэди создала графические элементы и фоны, а также написала главы по пиксельной графике.
Оглавление
- Предисловие (xv)
- Благодарности (xvii)
- О книге (xix)
- Об авторах (xxvi) < /ul>
- Создаем первую программу (4)
Начало работы (5)
Перемещение кота (6)
Изменение блока (7)
Продолжение движения (8)
Добавление нового спрайта (10)
Проверка неизвестных блоков (12) p>
- Перемещение по экрану (13)
Знакомство с серой панелью инструментов (13)
Значение списка блоков (15)
Изучение зоны спрайтов (21)
- Краткий обзор поездки (22)
Игра с пространством (22)
Что вы узнали? (22)
- Ваш первый рисунок (24)
Знакомство с пикселями (25)
Использование художественных инструментов для рисования спрайта ( 26)
Создание кота по пикселям (38)
- Ваш первый фон (42)
Знакомство с редактором фона (42) p>
Проектирование фона
ЧАСТЬ I СТАНОВИТСЯ ДРУГОЙ (1)
1. Учимся использовать Scratch (3)
2. Знакомство с графическим редактором (23)