Информатика 6 Now 3D MIGRA байты


Код: 17964358682
686 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 4

Просматривая «Информатика 6 Now 3D MIGRA байты» данный товар из каталога «Информатика, Техника» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Информатика 6 Now 3D MIGRA байт

9788397362703

Информатика 6 Now bytes 3D MIGRA

ГРАЖИНА КОБА

  • EAN: 9788397362703 Автор: Гражина Коба Издательство: Мигра Тематика: Информатика Год издания: 2025 Переплет: брошюра Формат: 236х165 мм Страниц: 128 Номер согласования: 806/3/2025/z2

Книга представляет собой обновленную версию учебника «Тераз байты». Информатика для начальной школы. VI класс с 2022 года (прием № 806/3/2022/з2). В новую редакцию учебника автор включил операционную систему Windows 11 и новые версии программного обеспечения (в том числе Scratch, Paint), изменив или удалив устаревшие скриншоты и обновив контент.

Для удовлетворения потребностей преподавателей и учащихся была добавлена новая тема (тема 5) по созданию 3D-моделей в Tinkercad, а также обновлены темы 3 и 4 по созданию мультимедийных презентаций.

Содержание и упражнения, возникшие в результате сокращенной основной учебной программы, в том числе письменной выполнение арифметических действий (сложение и вычитание), нахождение наименьшего и наибольшего элемента, пример вычисления среднего арифметического. Расположение элементов показано на практических примерах.

Обучение в соответствии с основной учебной программой.

Согласно основной учебной программе, многие упражнения по программированию включают в себя команды, которые помогают учащимся объяснить, как работают программы, протестировать программу на компьютере в соответствии с принятыми предположениями и, при необходимости, исправить ее.

Согласно новой основной учебной программе, решение задач должно обучаться при каждой возможности, в том числе при использовании таких приложений, как электронные таблицы или мультимедийные презентации. Поэтому в учебнике для 6 класса из серии Now Bytes вы найдете темы, в которых ученик изучает способы выполнения расчетов или создания презентаций.

В 6 классе ученик также приобретает базовые знания о том, как пользоваться компьютером.

В 6 классе мы продолжаем и расширяем вопросы, связанные с созданием трехмерной графики в Tinkercad. При создании интересных 3D-моделей ученик использует знания и навыки предыдущих занятий, которые он приобрел при создании 3D-моделей в Paint 3D.

Программирование в 4-6 классах

Согласно основной учебной программе, ученик создает и сохраняет на языке визуального программирования: идеи рассказов, используя последовательные, условные и итеративные команды. Поэтому в учебнике для 6 класса вы найдете упражнения, в которых ученики программируют простые истории в «Балти» и игры в «Скретч». В последующих упражнениях, помимо управления объектом (мастером, спрайтом) на экране и использования последовательных команд, учащиеся используют итерационные и условные инструкции и переменные.

В 6 классе учащиеся разбирают типовые задачи на простых примерах, в том числе: упорядочивание элементов множества. Таким образом, учащиеся готовятся к переходу на следующий уровень знаний и навыков в области ИТ.

u

IT 6 NOW BYTES 3D MIGRA