INFORMATYKA 7 SP 3D TERAZ BAJTY Grażyna Koba MIGRA


Код: 13923148570
621 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 100

Оплачивая «INFORMATYKA 7 SP 3D TERAZ BAJTY Grażyna Koba MIGRA» данный товар из каталога «Информатика, Техника» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Информатика СП 7 Now bytes (3D) w.2023

Издатель: Migra

EAN: 9788396479433

Код доступа .: [97] П7-23

Автор: Гражина Коба

Обложка: брошюра

Год издания: 2023

МУЖЧИНЫ:

806/1/2023/z2

Книга представляет собой обновленную версию учебника Now Bytes. Информатика для начальной школы. VII класс 2020 года (прием № 806/4/2020/з1). В новую редакцию руководства автор включил операционную систему Windows 11 и новые версии программного обеспечения (включая Scratch, GIMP, Microsoft Office и LibreOffice), изменив или удалив устаревшие скриншоты и обновив контент.

Добавлена ​​новая тема, касающаяся 3D-дизайна в Tinkercad и 3D-печати.

Тема о программировании на языке логотипов заменена темой о программировании с использованием черепаховой графики на Python. Тема охватывает аналогичное содержание основной учебной программы (включая использование функциональных подпрограмм) и в то же время знакомит учащегося с программированием на текстовом языке.

В 7 классе учащийся расширяет свои навыки создания графику, в том числе трехмерную, например, подставку для смартфона или планшета.

Одна из целей основной учебной программы — понимание, анализ и решение проблем, поэтому в серии Now Bytes в некоторые моменты точек, проблема, которую мы анализируем и для которой ищем решение, изолируется.

В соответствии с основной программой в учебник для 7 класса включены вопросы, связанные с алгоритмами (в первую очередь, касающиеся способов представления алгоритмы и алгоритмические приемы) и написание простых алгоритмов на языке программирования (в средах Baltie и Scratch).

Темы по обработке текстов и работе с электронными таблицами разделены между 7 и 8 классами, так что более сложные темы включены в 8 класс. Таким образом, учащиеся не будут скучать по многочасовому освещению одной темы и смогут пополнить необходимые знания перед продолжением обучения на более высоком уровне образования.

Глава, посвященная Интернет был подготовлен так, что в 7 классе ученик сосредоточится на обучении поиску информации и формах общения, а в 8 классе он попробует свои силы в создании сайтов с использованием HTML-тегов. Дополнительно он узнает, как настроить блог с помощью образца системы WordPress CMS.

В учебнике для 7 класса ученик изучает методы создания графических композиций в GIMP и Tinkercad.

В основной учебной программе не указан тип графики (2D или 3D) или программное обеспечение, в котором учащийся должен создавать изображения или графические композиции. Благодаря этому в 7 классе ученик может расширить свои навыки создания графики, в том числе трехмерной, например, создав собственную подставку для смартфона или планшета. Программа Tinkercad содержит готовые трехмерные фигуры, которые ученик может трансформировать аналогично формам в двухмерной графике, например вращать, изменять размер, добавлять текст.

В соответствии с основной учебной программой многие программы программирования упражнения включают в себя команды, которые помогают объяснить учащимся, как работают программы, протестировать программу на компьютере в соответствии с принятыми предположениями и при необходимости скорректировать ее.

Новая тема в Python с использованием графического модуля черепахи знакомит учащихся с текстовым программированием.

В 7-8 классах ученик изучает основные принципы программирования и умеет создавать компьютерные программы в обучающих средах программирования Baltie и Scratch. В соответствии с основным учебным планом в программах используются: итерационные инструкции, условные инструкции, функции [].

В 7 классе к ученикам относятся: они создают списки шагов и блок-схемы, выполняют более сложные вычисления с переменными и, прежде всего, определяют и используют подпрограммы (с параметрами и без них). Чтобы упростить определение и вызов подпрограмм для учащихся, они намеренно объясняются в знакомых средах Baltie и Scratch.