INFORMATYKA SP 4 TERAZ BAJTY (3D) W.2023


Код: 15454848297
533 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 15

Заказывая «INFORMATYKA SP 4 TERAZ BAJTY (3D) W.2023» данное изделие из «Информатика, Техника» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

ИНФОРМАТИКА SP 4 NOW BYTE (3D) W.2023

ГРАЖИНА КОБА

  • Издательство: MIGRA
  • Год издания: 2023
  • Переплет: БРОШЮРА
  • Количество страниц: 132
  • >EAN: 9788396479426
  • Номер утверждения: 806/1/2023/z2

Книга представляет собой обновленную версию учебника Now Bytes. Информатика для начальной школы. IV класс с 2020 года (прием № 806/1/2020/з1). В новую редакцию руководства автор включил операционную систему Windows 11 и новые версии программного обеспечения (в том числе Scratch, Paint), изменив или удалив устаревшие скриншоты и обновив контент.

Для удовлетворения потребностей преподавателей и учащихся была добавлена ​​новая тема по созданию рисунков в Paint 3D.

Одной из целей основной учебной программы является понимание, анализ и решение проблем, поэтому в В серии «Тераз Быты» автор учебника выделил проблему, которую мы анализируем в некоторых моментах и ​​для которой ищем решение.

Мы собираемся нарисовать лимон в графическом редакторе. Как добиться эффекта выпуклой кожуры лимона, используя доступные инструменты рисования?

Мы собираемся написать программу, которая создаст лес, состоящий из 13 елок. Чтобы отобразить одну рождественскую елку, Балти должен вызвать ее и переместить на один квадрат. Чтобы отобразить 13 одинаковых ёлочек, нам придётся 13 раз ставить одни и те же команды?

В начале некоторых моментов выявлена ​​проблема, которую мы анализируем и ищем для решения задачи.

В соответствии с основной учебной программой многие упражнения по программированию включают в себя команды, которые помогают учащимся объяснить, как работают программы, протестировать программу на компьютере в соответствии с принятыми предположения и при необходимости корректировать их.

В учебнике для 4 класса учащийся изучает способы создания рисунков в программах Paint и Paint 3D.

В основной учебной программе не указан тип графики (2D или 3D) или программное обеспечение, в котором учащийся должен создавать изображения или графические композиции. Благодаря этому уже в 4 классе ученик знакомится с трехмерной графикой, создавая интересные 3D-проекты с использованием готовых 3D-форм.

Познакомившись с программой Paint 3D в 4 классе мы опираемся на приобретенные учеником навыки рисования в Paint.

Кроме того, в учебнике для 4 класса вы найдете темы, по которым ученик изучает методы рисования. создание компьютерных текстов.

Для того, чтобы обучающийся имел возможность сохранить созданную программу и иметь возможность в дальнейшем ее модифицировать, содержание по работе с файлами: именование, сохранение, чтение и повторное сохранение не могут быть опущены.

В сегодняшней цифровой реальности учащемуся также необходимо обладать знаниями и навыками поиска информации в Интернете и относительно рисков связанные с использованием Интернета.

[Код предложения,559700,9788396479426,2024-04-12 04:19:49]