INFORMATYKA SP 4 TERAZ BAJTY (3D) W.2023


Код: 15696050378
541 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «INFORMATYKA SP 4 TERAZ BAJTY (3D) W.2023» данное изделие из «Информатика, Техника» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

ИНФОРМАТИКА SP 4 NOW BYTE (3D) W.2023

ГРАЖИНА КОБА

  • Издательство: MIGRA
  • Год издания: 2023
  • Переплет: БРОШЮРА
  • Количество страниц: 132
  • >EAN: 9788396479426
  • Номер утверждения: 806/1/2023/z2

Книга представляет собой обновленную версию учебника Now Bytes. Информатика для начальной школы. IV класс с 2020 года (прием № 806/1/2020/з1). В новую редакцию руководства автор включил операционную систему Windows 11 и новые версии программного обеспечения (в том числе Scratch, Paint), изменив или удалив устаревшие скриншоты и обновив контент.

Для удовлетворения потребностей преподавателей и учащихся была добавлена ​​новая тема по созданию рисунков в Paint 3D.

Одной из целей основной учебной программы является понимание, анализ и решение проблем, поэтому в В серии «Тераз Быты» автор учебника выделил проблему, которую мы анализируем в некоторых моментах и ​​для которой ищем решение.

Мы собираемся нарисовать лимон в графическом редакторе. Как добиться эффекта выпуклой кожуры лимона, используя доступные инструменты рисования?

Мы собираемся написать программу, в которой будет создан лес, состоящий из 13 Будут созданы рождественские елки. Чтобы отобразить одну рождественскую елку, Балти должен вызвать ее и переместить на один квадрат. Чтобы отобразить 13 одинаковых елок, нам придется 13 раз ставить одни и те же команды?

В начале некоторых моментов выявлена ​​проблема, которую мы анализируем и ищем для решения задачи.

В соответствии с основной учебной программой многие упражнения по программированию включают в себя команды, которые помогают учащимся объяснить, как работают программы, протестировать программу на компьютере в соответствии с принятыми предположения и при необходимости корректировать их.

В учебнике для 4 класса учащийся изучает способы создания рисунков в программах Paint и Paint 3D.

В основной учебной программе не указан тип графики (2D или 3D) или программное обеспечение, в котором учащийся должен создавать изображения или графические композиции. Благодаря этому уже в 4 классе ученик знакомится с трехмерной графикой, создавая интересные 3D-проекты с использованием готовых 3D-форм.

Познакомившись с программой Paint 3D в 4 классе мы опираемся на приобретенные учеником навыки рисования в Paint.

Кроме того, в учебнике для 4 класса вы найдете темы, по которым ученик изучает методы рисования. создание компьютерных текстов.

Для того, чтобы обучающийся имел возможность сохранить созданную программу и иметь возможность в дальнейшем ее модифицировать, содержание по работе с файлами: именование, сохранение, чтение и повторное сохранение не могут быть опущены.

В сегодняшней цифровой реальности учащемуся также необходимо обладать знаниями и навыками поиска информации в Интернете и относительно рисков связанные с использованием Интернета.

[Код предложения,559700,9788396479426,2024-05-21 21:17:59]