Инкскейп. Практические упражнения


Код: 17155096442
834 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Просматривая «Инкскейп. Практические упражнения», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Год издания: 2008

Переплет: буклет

Количество страниц: 136

Формат: 15,5х23 см

Inkscape . Практические упражнения

Александра Томашевска

Изучите возможности бесплатного программного обеспечения Inkscape и создайте прекрасную графику

Inkscape — это бесплатное программное обеспечение, используемое для создавать и хранить векторную графику. Его постоянное развитие обеспечивает большое сообщество пользователей. Помимо векторных изображений, он импортирует и отображает изображения в виде растровых изображений. Они подвержены тем же преобразованиям, что и другие элементы рисунка. Собственный формат файла в этой программе — SVG — основанный на XML метод описания двумерной векторной графики и графических приложений XML. Последние версии Inkscape предлагают множество инструментов и функций, которые позволяют легко и профессионально создавать графику. Еще одним преимуществом этой программы является коллекция досок с эффектами, которых можно добиться с ее помощью. Эти доски снабжены описаниями, представляющими рекомендуемый порядок действий.

Книга «Inkscape. Практические упражнения» содержит набор подробных инструкций и упражнений. Благодаря им вы освоите эту программу с нуля и научитесь создавать графику на основе векторных рисунков, т.е. описаний объектов, помещенных на изображение, независимо от разрешения. С помощью этого руководства вы узнаете, как перемещаться внутри документа и использовать инструмент «Каллиграфия», как трансформировать объекты и как работать с текстом для достижения интересных эффектов. Вы выучите все сочетания клавиш, необходимые для эффективной работы. Опираясь на эти знания, вы сможете эффективно создавать оригинальную графику для рекламных буклетов, плакатов, иллюстраций и других визуальных материалов.

  • Основная информация по использованию программы
  • Навигация внутри документа
  • Преобразование объектов
  • Рисование
  • Векторизация и каллиграфия
  • Клавиатурные команды и сочетания клавиш
  • Окна диалог
  • Слои, объекты и индикаторы
  • Проекты

Наслаждайтесь творчеством — работайте в потрясающей программе Inkscape!

Об авторе

Александра Томашевская – выпускница факультета информатики факультета автоматизации, электроники и информатики Силезского политехнического университета. Он имеет более чем восемнадцатилетний опыт работы в отрасли. Работала разработчиком приложений и администратором систем Lotus Domino, а также проводила анализ уязвимости компьютерных систем к атакам и тесты на проникновение. В настоящее время он занимается виртуализацией приложений с использованием сред Microsoft App-V и Citrix. Является автором множества публикаций по фотошопу, компьютерной графике и цифровой фотографии, в том числе книг: «Азбука фотошопа», «Азбука компьютерной графики и обработки фотографий», «Цифровая фотография». Для пенсионеров, Цифровая фотография. Первая помощь.

«Для создания интересного проекта нужна блестящая идея и много часов, проведенных за рисованием и исправлениями, а также отработкой различных техник. Однако конечный эффект всегда восхитителен, поэтому не стоит разочаровываться после первых попыток. Не отказывайтесь от цели, потому что для ее достижения требуется время. Время все равно пройдет."

Александра Томашевская

Оглавление

Введение (5)

Глава 1. Основы использования программа (9 )

  • Открыть и закрыть файл (10)
  • Создать новый файл (13)
  • Сохранить файл (15)< /li>
  • Навигация внутри документа (18)
  • Использование справки (21)
  • Выбор (24)
  • Рисование (29)
  • Преобразование объектов (33) < /li>

Глава 2. Рисунок (39)

Глава 3. Цвет (57)

Глава 4. Текст (81)

Глава 5. Векторизация и СА