Jak wypromować własną grę w Internecie


Код: 15213656279
527 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Покупая «Jak wypromować własną grę w Internecie» данный товар из каталога «Повседневная жизнь, нравы» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Как продвигать собственную игру в Интернете

iTstart

Книга, которую вы держите в руках, представляет тему маркетинга с совершенно новой стороны. Это первая публикация такого типа в Польше, где аспекты маркетинга описаны на реальном примере компьютерной игры Mistaker. Контент показывает, как та или иная маркетинговая кампания может повлиять на продажи игры и ее видимость в магазине Steam.

Она адресована людям, которые хотят научиться продвигать свою игру практически с нулевым бюджетом. Благодаря этой книге вы получите готовые маркетинговые решения, которые сможете внедрить и быть уверенными, что получите ожидаемый охват среди потенциальных клиентов.

Как новичку, вам не придется копаться в этом темноту и тестируйте различные решения самостоятельно. Вам преподносят практически все на блюдечке вместе с эффектами, которые это принесло, и комментарием, почему произошло именно так, а не иначе. Учитесь на ошибках, но не на своих! Эта книга сделает это возможным для вас.

Иренеуш Колодзейчик На протяжении многих лет он активно исследует секреты разработки игр и все, что с этим связано. Он является членом групп разработчиков в Facebook и известен как автор четырех публикаций о мире разработки игр.

Как независимый создатель, он создал и опубликовал платформер Mistaker в 2020 году. Он вел блог Марека Винярски (mWin.p)l) и выступал на стартовом пакете Gamedev, организованном в Лодзи. Он появился в качестве гостя в книге Патрика Полевяка «Создание игр» как человек, дающий советы о том, как начать работу в мире разработки игр. Недавно он открыл собственную студию разработки, где как продюсер имеет полный контроль над тем, как будет выглядеть каждая следующая игра.

  • ISBN: 9788365645401
  • Автор: Иренеуш Колодзейчик
  • Издатель/Продюсер: iTstart
  • Страниц: 252
  • Формат: 240x170x13 мм
  • Переплет: брошюра
  • Год издания: 2021