Kelly L. Murdock - 3ds Max 2009 Biblia


Код: 13784266799
523 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Kelly L. Murdock - 3ds Max 2009 Biblia», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Библия 3ds Max 2009

Келли Л. Мердок

<ул>
  • Год выпуска: 2009.
  • Тип обложки: Твердый переплет.
  • Автор: Келли Л. Мердок
  • Статус: Видимые следы использования
  • ISBN: –
  • Размер: 15 x 19 см.
  • Номер проблемы: -
  • Серия: -
  • Количество страниц: 1449
  • Вес: 3 кг.
  • Индекс: -
  • ИНН: T03314601
  • <р> Познакомьтесь с рабочей средой! Воспользуйтесь новыми возможностями! Создайте потрясающую анимацию! 3ds Max — я не думаю, что он нуждается в представлении! Эта известная и оцененная программа для создания трехмерной графики и анимации произвела революцию в мире графики в своем первом издании в 1990 году. Сегодня сложно представить кинопроизводство или анимацию без этого мощного инструмента и его потрясающих возможностей! На протяжении восемнадцати лет программа постоянно развивалась и совершенствовалась, и в последней версии 3ds Max 2009 она вновь обрела эффективность и функциональность. Также была улучшена его совместимость с другими приложениями AutoDesk и улучшена функциональность пользовательского интерфейса, предоставляющая дополнительные возможности для создания моделей вручную. Чего еще можно хотеть? Просто знайте, как эффективно использовать этот потенциал! Здесь у вас есть полный источник знаний о 3ds Max 2009! Автор книги проведет вас от базовых вопросов к самым сложным. Вы узнаете, как настроить рабочую среду так, чтобы передвижение по ней было комфортным и экономичным. Вы изучите основные объекты и научитесь их трансформировать, вращать и масштабировать. На следующих страницах книги вы прочтете о том, как управлять всеми объектами, получите знания о принципах моделирования, использовании различных типов материалов и использовании камер и освещения. Все это в конечном итоге приведет вас к созданию оригинальной анимации самостоятельно. Книга также познакомит вас с секретами идеального рендеринга и научит эффективно использовать язык MAXScript. Эта книга хорошо подойдет в руки как любителям, так и профессионалам в области 3D-графики! Знакомство с пользовательским интерфейсом Подготовка рабочей среды Использование базовых объектов Использование слоев Способы преобразования объектов Методы работы с несколькими объектами Основы моделирования Использование материалов Техники освещения сцены Основы анимации Анимация двуногих, тканей и волос Использование языка MAXScript Откройте и используйте весь потенциал 3ds Max 2009!

    Описание состояния: Видимые следы использования

    Книги с незначительными следами использования, не влияющими на содержание и не затрудняющими чтение (небольшие загрязнения, складки, подчеркивания, подписи и т.п.).