КЛЮЧ «КЛЮЧ КЛЮЧ СЕРИЇ X / S» КАТАЛІЗАТОР MIRROR'S EDGE CATALYST XBOX ONE / SERIES X / S


Код: 11909229652
530 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 47

Просматривая «КЛЮЧ «КЛЮЧ КЛЮЧ СЕРИЇ X / S» КАТАЛІЗАТОР MIRROR'S EDGE CATALYST XBOX ONE / SERIES X / S», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Mirror's Edge Catalyst

Платформа:

Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Тип Доступ: Ключ

Язык: Польский, Английский

АКТИВАЦИЯ КЛЮЧА:

  • Ключ требует однократной активации VPN.
  • Регион VPN-кода: Аргентина.
  • После активации игра идентична той, что куплена в польском Microsoft Store.
  • >
  • Вы активируете ее в своей учетной записи Xbox/Microsoft и являетесь единственным владельцем игры.
  • Инструкция с прикрепленным обучающим видео отправляется вместе с ключом.
  • Активация осуществляется не сложно, на видео мы это сделаем менее чем за 1,5 минуты.
  • Активацию можно выполнить с помощью телефона или компьютера.
  • С помощью ключа вы получаете доступ к VPN-приложение с приобретенным Премиум-расширением на время активации. (Вам не нужно ничего доплачивать, мы платим за аккаунт)
  • Если вам нужна поддержка при активации, вы можете рассчитывать на нас, просто напишите нам.

Mirror's Edge Catalyst

Продолжение популярного экшена от EA DICE 2008 года, сочетающее чрезвычайно динамичный геймплей с элементами паркура.

Сюжет

С точки зрения сюжета Mirror's Edge Catalyst - это не продолжение Mirror's Edge, а совершенно новая игра, использующая мир, персонажей и элементы сюжета и механика своего предшественника. Действие игры разворачивается в Стеклянном Городе, одном из многих мегаполисов футуристического, квазитоталитарного мира, в котором мощные и влиятельные корпорации, объединенные в так называемую Конгломерат. Общество, живущее в постоянном страхе, подвергается постоянной слежке, а все проявления неповиновения власти жестоко подавляются.

Механика

Самое главное изменение по сравнению с первой Mirror's Edge — отказ от строгого разделения на миссии. На этот раз действие игры разворачивается в огромном открытом мире, в котором мы можем свободно перемещаться, а основные сюжетные задания сопровождаются множеством побочных заказов и дополнительных активностей.

Гораздо больше внимания было уделено эволюции главного героя, который по ходу игры превращается из молодой и невинной девушки, обиженной системой, в отважного борца за свободу. Это развитие отражается и на ее способностях — исследуя игровой мир, героиня накапливает опыт, который мы затем тратим на приобретение новых навыков, позволяющих ей, например, добираться до изначально недоступных мест.

Режимы игры

Помимо однопользовательского игрового процесса, Mirror's Edge Catalyst также предлагает некоторые элементы многопользовательского режима. Вопрос функциональности сети отличается от того, что изначально заявлял производитель. Игрок получает только так называемые Социальная игра, то есть асинхронный компонент, не позволяющий проводить многопользовательские игры в соревновательном или кооперативном режиме.

Благодаря этому мы можем создавать собственные испытания, размещая на карте контрольные точки, в которых могут соревноваться наши друзья и другие игроки (контент загружается случайным образом). Вы также можете записывать свое время в общедоступную таблицу лидеров и соревноваться с людьми со всего мира.

Технические проблемы

Mirror's Edge Catalyst использует потенциал движка Frostbite последнего поколения (известного в основном по серии Battlefield или последних частях Need for Speed) . При этом авторы постарались сохранить характер игрового процесса и уникальный «стерильный» внешний вид города из оригинала, вышедшего в 2008 году.

Однако от анимированных роликов в значительной степени отказались, заменив их роликами, созданными в игровом движке. Также стоит отметить отсутствие загрузочных экранов при перемещении между отдельными секторами огромного открытого мира.