КНИГА GRAND THEFT AUTO: БЕЗЗАКОННЫЕ УЛИЦЫ – ТВЕРДЫЙ ОБПЕРЕТ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 957
Оплачивая «КНИГА GRAND THEFT AUTO: БЕЗЗАКОННЫЕ УЛИЦЫ – ТВЕРДЫЙ ОБПЕРЕТ», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Хобби, коллекционирование» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Внимание! Предварительная продажа по акционной цене 49,99 злотых продлится до 8 ноября. С 9 ноября обычная цена 59,99 злотых. Премьера издания с доступом к электронному изданию 20 ноября.
Отправка предзаказов с 12 по 13 ноября (не позднее 20 ноября).
Внимание! Дорогой Читатель, помните, что если вы заказываете вместе с книгой другие наши издания (уже имеющиеся в наличии), то вся отгрузка будет произведена при выходе книги - мы не делим заказы и не отправляем их "в рассрочку".
Четвертое книжное издательство N3 Media — издателя ежемесячного PSX Extreme и специальных изданий, посвященных истории и культуре игр, — отправляет читателей в путешествие по почти трем десятилетиям одной из самых важных, противоречивых и влиятельных серий в истории электронных развлечений.
Grand Theft Auto сопровождает сменяющие друг друга поколения геймеров с конца 1990-х годов, и для авторов этой книги первые встречи с Либерти-Сити, Вайс-Сити или Сан-Андреас были часто это был один из событий, которые на долгое время определили их увлечение. игры. Вот почему мы не хотели готовить простую энциклопедию последующих выпусков или ностальгический каталог миссий, машин и героев.
Эта книга смотрит гораздо глубже — на код, студии разработки, музыкальные записи, аппаратные ограничения, дизайнерские решения, скандалы, судебные процессы, мифы, созданные игроками, и маркетинговые провокации, которые на протяжении многих лет создавали феномен GTA. Мы говорим о рождении серии и ее первых технических экспериментах, быстром развитии Vice City, чудовищности San Andreas, революции GTA III, физике Euphoria в GTA IV, технологических чудесах GTA V и превращении GTA Online из катастрофического фальстарта в одно из величайших явлений в истории игр.
Здесь есть истории о «Горячем кофе», «Снежном человеке» и горе Чилиад, войне между гаитянами и кубинцами, рекордных контрактах, актерах, голоса которых известны миллионам игроков, легендарных радиостанциях, кодах и пасхальных яйцах. Есть и гораздо менее очевидные темы: как города были спроектированы с учетом ограничений консолей, почему некоторые улицы выглядят именно так, как GTA повлияла на культуру, средства массовой информации и конкурирующих издателей и как маленькая мятежная серия превратилась в бренд, премьера которого может остановить всю индустрию.
От первой Grand Theft Auto, Лондона, GTA 2, Liberty City Stories, Vice City Stories и Chinatown Wars до GTA Online и GTA VI — цель этой публикации — показать, что позади простой Слоган «игра в угон автомобилей» скрывает одну из самых увлекательных историй в истории электронных развлечений.
Информация об издании:
- 116 страниц в твёрдом переплете, на качественной бумаге, в альбомной графике.
Подготовкой издания занимается команда журналистов, создателей и, прежде всего, энтузиастов Grand Theft Auto, которым известна топография Либерти-Сити, Вайс-Сити, Сан-Андреаса и Лос-Сантоса: Мацей Заблоцкий (главный редактор), Адам Пехота, Кацпер Адамус, Кшиштоф Грабарчик, Лукаш Куява, Мацек Марчевка, Михал Стемпень, Роджер Жоховский, Михал Остас, Михал Писарский и Кшиштоф «NRGeek» Мисельский.
На данный момент из серии вышли: Silent Hill: Origins, Metal Gear Solid: Trilogy, Resident Evil: Инцидент в Раккун-Сити.
