Программируйте с роботами. Загадки с картинками. Капитан Наука
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 17
Просматривая «Программируйте с роботами. Загадки с картинками. Капитан Наука», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Головоломки, головоломки и игры» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Код с роботами. Загадки с картинками. Капитан Наука
Код с роботами. Загадки с картинками. Капитан Наука
Программируйте с помощью robots. Пазлы с картинками (5-7 лет) — это богато иллюстрированная книга, полная интересных заданий, знакомящих с миром программирования, робототехники и информатики. Благодаря ему ребенок и роботы создадут ракету и побывают на планете цветов, геометрических фигур и животных. Он научится создавать алгоритмы, распознавать завершение и продолжение последовательностей, а также находить и исправлять ошибки в инструкциях кодирования.
В книге собрано почти 55 головоломок, развивающих математическое и логическое мышление.
Проверьте код и узнайте, какие геометрические фигуры встретил робот Koduś на пути к ракете. Сколько крышек от бутылок соберет робот-вездеход при движении по коду? Ракета не может взлететь из-за неисправности. Найдите ошибку в коде. Головоломки разной сложности отмечены символами лампочек. Одна лампочка — простая задача, две — головоломка посложнее, три лампочки — задача для мастеров кодирования. Ответы расположены впереди, чтобы ребенок мог самостоятельно проверить свои навыки программирования.
Головоломки разработала Анна Свич, учительница, педагог и автор одного из самых популярных блогов о кодировании и программировании для детей Coding on the Carpet, которому доверяют почти 50 000 человек. родители и учителя.
Интересные инструкции и забавные иллюстрации привлекают внимание ребенка и способствуют обучению в соответствии с идеей STEM (Science, Technology, Engineering, Maths), пробуждая интерес к новым технологиям, робототехнике и программированию.
Книга со скругленными углами произведена в Польше с учетом безопасности детей. Благодаря удобному формату она идеально подходит для игры дома, в путешествии или в школе.
Рекомендуемые загадки: Развитие кодирования, логического мышления, пространственной ориентации, творческих способностей
Мы также рекомендуем:
Код Doodles (36 лет) Я рисую и угадываю. Веселое программирование (47 лет) Кодирующая игра. Кодовый замок (410 лет) Кодирующая игра. Кодированная Башня (5+) Кодирующая игра. Кодированный космос (8+) Загадки с картинками на английском языке. Найдите и сопоставьте 57 лет Пазлы с картинками Английский 69 лет Загадки с картинками. Концентрация 69 лет Загадки с картинками. Математика 69 лет Загадки с картинками. Орфография 69 лет Загадки с картинками. Логические игры 69 лет
Об авторах
Анна Свич, автор учебных пособий и книг по обучению программированию для детей. Владелец и директор частного центра подготовки учителей «Программирование на ковре». Президент правления Фонда развития цифрового образования. Представитель CodeWeek. Почетный победитель списка 100 человек, особо отличившихся в сфере развития цифровых компетенций в Польше.
Александра Бартосик, графический дизайнер и наборщик текста.
