КРАСИВИЙ ВЕЛИКИЙ ІГРОВИЙ НАБІР GO SET японські шахи 47 см
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «КРАСИВИЙ ВЕЛИКИЙ ІГРОВИЙ НАБІР GO SET японські шахи 47 см» данный товар из каталога «Остальные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
КРАСИВЫЙ БОЛЬШОЙ НАБОР ИГРЫ ГО, японские шахматы 47см
Игра ГО - набор для игры в ГО (ХГ)
В начале игры доска пуста и игроки заполняют ее, по очереди выставляя один из своих камней и ставя его на пересечение. линий на доске. Помещенный на доску камень нельзя переместить. Вместо того, чтобы делать ход, игрок может пасовать и не класть ни одного камня на доску. Камни, примыкающие друг к другу по вертикали или горизонтали (но не по диагонали), образуют цепочки. Размер цепочек в игре не ограничен.
Если в результате хода игрок окружает камень или цепь противника (лишает его дыхания), он берет в плен (снимает с доски) окруженные камни.
Дыхания и окружение p>
Дыхания — это свободные пересечения, расположенные рядом с одиночным камнем или цепью. Все пересечения по горизонтали или вертикали рядом с камнем или цепью считаются вдохами (диагональные пересечения вдохами не считаются). Таким образом, одинокий камень, помещенный в центр доски, имеет 4 дыхания; одинокий камень, помещенный на край доски (но не в угол), всегда имеет 3 дыхания, а одинокий камень, помещенный в угол, имеет только два дыхания. Если в результате движения одиночный камень или цепочка полностью лишаются своего дыхания, т.е. рядом с ними больше нет свободных вертикальных или горизонтальных пересечений, а внутри цепочки камней нет свободных пространств, то камни включены в ней взяты в плен.
Правило самоубийства
Иногда в ходе игры случается, что внутри цепочки остается один или несколько пустых перекрестков, окруженных с каждой стороны .
Эти перекрестки безопасны, и вы не можете размещать на них камни до конца игры. Если пустое пересечение находится внутри окруженной цепи, и указанное свободное пересечение блокирует окружение цепи, игроки не могут размещать свои камни на таких пересечениях в соответствии с правилом самоубийства. Они в безопасности до конца игры. Исключением из этого правила является случай, когда игрок ставит свой камень на такое пересечение и в результате такого хода получает камень или камни, принадлежащие своему противнику. Во всех остальных случаях необходимо соблюдать правило самоубийства.
Ко
Ко — это особая ситуация, в которой один игрок может захватить противника камень, после чего противник мог бы получить камень игрока, что привело бы к ситуации, идентичной исходной позиции.
В таком случае, когда камень был захвачен в ко, запрещается сразу захватывать ударяющий камень. Вместо этого игрок должен положить свой камень в другое место или отдать пас.
Конец игры
Игра заканчивается, когда оба игрока приходят к выводу, что продолжают сделанные ходы никоим образом не изменят исход игры. Формально такой ситуацией считается момент, когда оба игрока пасуют последовательно. В этот момент игроки используют свои камни для заполнения нейтральных точек — т.е. пересечений на доске, которые не принадлежат никому из игроков, а также для удаления с доски камней, которые уже нельзя сохранить (если игра все еще идет). да, их все равно поймают) и прибавьте их к камням, взятым в плен.
Затем каждый игрок подсчитывает количество пересечений, которые он окружил своими цепями, и прибавляет к ним количество захваченных им в ходе игры камней противника. Победителем становится тот, кто наберет большее итоговое количество очков.
СОДЕРЖАНИЕ:
- игровое поле (плита МДФ) размеры 470х470 мм, толщина доски 15 мм
- 360 стеклянных камней (размеры: 15-18 мм)
- 2 мешочка для камней
- инструкция
Количество игроков : 2