Кровь, пот и пиксели. Славные и тревожные истории о том, как все делается


Код: 15458761994
888 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 699

Оплачивая «Кровь, пот и пиксели. Славные и тревожные истории о том, как все делается» данный товар из каталога «Репортаж, документальная литература», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Кровь, пот и пиксели. Великолепные и тревожные истории о том, как создаются игры.

  • Название польского издания: «Кровь, пот и пиксели»
  • Оригинальное название: «Кровь, пот и пиксели: триумфальные и бурные истории создания видеоигр»
  • Автор книги: Джейсон Шрайер
  • Перевод: Бартош Чарторыйский
  • ISBN: 978-83-8129-243-6
  • Формат: 140 x 205 мм
  • Дата выпуска: 5 сентября 2018 г.
  • Обложка: Мягкая обложка
  • Количество экземпляров страниц: 336
  • Продукт: Мягкая обложка

Книга теперь доступна. Доставка в течение 24 часов.

Описание книги:

Международный бестселлер!

Как создаются знаменитые игры? «Ведьмак», «Dragon Age», «Stardew Valley», «Destiny».

Создание компьютерных игр в наши дни зачастую увлекательнее, чем конечный результат. Джейсон Шрайер отправляет читателей в необычное путешествие за кулисы индустрии видеоигр, где создателем может быть команда из 600 перегруженных работой компьютерных фанатов или один гений. Обнаружив художественные проблемы, с которыми сталкиваются продюсеры, технические барьеры, требования игроков и корпоративную работу, автор приходит к выводу, что каждая игра – это свое собственное чудо.

Это путешествие в настоящий ад, которым является мир разработчиков игр, но в то же время это дань уважения всем тем, кто пытается оправдать заоблачные ожидания среды и создать лучшую игру, которую только можно вообразить.

Мнения о книге «Кровь, пот и Pixele":

"Создание видеоигр — одно из самых обширных и волнующих занятий, которые я когда-либо делал за свою двадцатилетнюю карьеру. В блестящей книге Джейсона Шрайера отражены одновременно волнение и ад этого процесса. В конечном счете, это увлекательный и интеллектуальный взгляд на толстую (и излишне загадочную) творческую завесу захватывающего мира". – Том Бисселл, автор книг Gears of War, Uncharted и Battlefield

«Многие культурные проблемы, как внутри игровой индустрии, так и среди фанатов, сводятся к отсутствию реалистичного понимания проблем, связанных с разработкой и созданием игр. Джейсон открывает ключевую дверь в необычайно секретную индустрию в смелой надежде научить нас немного больше о своей огнеопасной алхимии и увлечениях». – Ли Александер, писатель и технический журналист

"Тщательно исследованная, хорошо написанная и, что наиболее важно, душераздирающая история взлетов и падений многих разработчиков и студий. Возможно, разработчикам в моей студии ее обязательно прочтут". - Клифф Блежински, создатель Gears of War и основатель Boss Key Productions

"Истории в этой книге составляют увлекательный и невероятно полный пантеон почти каждого отчаяния и каждой радости, связанных с разработкой игр". - Рами Исмаил, соучредитель Vlambeer и создатель Nuclear Throne

Биография:

Джейсон Шрайер — редактор новостей Kotaku, ведущего веб-сайта, посвященного индустрии и культуре видеоигр, где он сделал себе имя благодаря своим репортажам и углублению в сложные проблемы отрасли. Он писал о мире игр для Wired и публиковался в различных изданиях, включая New York Times, Edge, Paste и Onion News Network.