КУРС - СКЕТЧАП + ВРАЙ - ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ПРИМІЩЕННЯ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 998
Оплачивая «КУРС - СКЕТЧАП + ВРАЙ - ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ПРИМІЩЕННЯ» данное изделие из «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Курс - Sketchup - Создание материалов V-ray 3.6
Язык: польский
Продолжительность курса: 7 часов
Используемые программы:Sketchup 2015, V-ray 2.0
Файлы доступны после покупки курса: Видеоуроки - уроки, Дизайн помещений в формате DWG, Готовые файлы помещений в виде skp файлов, Финальные визуализации, Модели, Текстуры
В каком формате курс?
Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www.cgwisdom.pl или загрузить на свой компьютер. Подробнее о заказе можно прочитать ниже.
Описание курса
В курсе «Sketchup + V-ray - Подготовка визуализации помещения» вы шаг за шагом проведете как создавать фотореалистичные визуализации, начиная с технического проекта DWG. Вы научитесь моделировать целую комнату, окна, лестницы, балюстрады, столы, стулья, батареи отопления и многое другое. Вы увидите, как создавать реалистичные материалы V-ray, такие как металл, стекло, дерево, а также как текстурировать простые и более сложные объекты. Как осветить сцену и настроить V-ray, чтобы получить фотореалистичный рендер высочайшего качества. Наконец, была показана постобработка и добавление глубины резкости в Photoshop для дальнейшего улучшения качества рендеринга.
Для кого предназначен этот курс?
Курс Sketchup предназначен для людей, которые только начинают приключение со SketchUp + Vray, а также для людей, которые хотели бы расширить свои знания. На курсе было затронуто множество вопросов, важных при создании качественной визуализации интерьера. Изучив этот материал, создавать дизайн интерьера самостоятельно станет намного проще.
В курсе были рассмотрены такие темы, как:
- Эффективная навигация по программе
- Моделирование помещений на основе технических чертежей в формате DWG.
- Моделируйте простые и сложные формы, такие как стулья, столы, окна, лампы, винтовые лестницы и многие другие.
- Используйте функцию Photo Match / li>
- Использовать готовые 3D-модели Warehouse и другие внешние библиотеки
- Оптимизировать готовые модели
- Использовать текстуры и правильно текстурировать модели
- Использовать SketchUV для текстурирования более сложных форм.
- Используйте материалы V-ray.
- Создавайте такие материалы, как стекло, металл, дерево и другие.
- Настройте параметры V-ray, чтобы добиться фотореалистичности. высококачественный рендеринг.
- Оптимизация сцены – добавление глубины резкости.
- Выполнение постобработки финальных снимков в Photoshop.
РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО
Мы рекомендуем вам просмотреть рекламный видеоролик, доступный на YouTube после ввода:
"ИНТЕРЬЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ - SKETCHUP - VRAY - КУРС - ОБУЧЕНИЕ"
Список видео в курсе
ОСНОВЫ
- 1.1 – Навигация по программе
- 1.2 – Основы моделирование
- 1.3 – Модификаторы моделирования
- 1.4 – Материалы и текстуры
- 1.5 – Плагины
ВВЕДЕНИЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
- 2.1 – Импорт плана САПР
- 2.2 – Работа с импортированным планом – стены
- 2.3 – Столярные изделия
- 2.4 - Мезонин
ТРУБЧАТЫЕ СЕКЦИИ
- 3.1 - Винтовые лестницы
- 3.2 - Поручни и стойки
- 3.3 – Антресольная балюстрада
- 3.4 – Технические установки – введение
- 3.5 – Технические установки – стрингер
- 3.6 – Технические установки - детали
СРЕДНЕЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
- 4.1 - Вращающиеся тела - подвесной светильник
- 4.2 - Детали подвесного светильника
- 4.3 - Дополнительные параметры Компонент Стрингер - цепочка
- 4.4 - Столы
- 4.5 - Тканая сетка
- 4.6 - Радиатор Faviera /ul>
- 5.1 - Функция Photo Match - введение
- 5.2 - Расширенное фото сопоставление - Осколок по стулу Nendo
- 5.3 - Создание каркаса стула - Кривые Безье
- 5.4 - Моделирование сиденья - FFD
- 5.5 - Придание толщины каркасу
- 6.1 - 3D Warehouse
- 6.2 - Прочее 3D каталоги моделей
- 6.3 - Оптимизация скачанных моделей
- 7.1 - Онлайн-каталоги с текстурами
- 7.2 — Плоское текстурирование поверхности.
- 7.3 — SketchUV — введение в расширенное текстурирование.
- 7.4 — SketchUV — промежуточное текстурирование.
- 7.5 — SketchUV. - расширенное текстурирование
- 7.6 - Оптимизация сцены
- 8.1 - Введение в рендеринг
- 8.2 - Материал дерево
- 8.3 - Материал металл
- 8.4 - Материал стекла
- 8.2 - Материал дерева
- 8.3 - Материал металла
- 8.4 - Материал стекла
РАСШИРЕННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
ВСЕ НУЖНО МОДЕЛИРОВАТЬ САМО
ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТУР
МАТЕРИАЛЫ V-RAY
ВЕНДЕРИЗАЦИЯ
ВНЕДЕРЖКА
- 9.1 – Основные настройки рендеринга
- 9.2 – Цветовое отображение
- 9.3 – Оптимизация сцены
- 9.4 – Расширенный рендеринг настройки
ПОСТ-ПРОДАКЦИЯ
- 10.1 – Пост-продакшн
- 10.2 – Сводка