КУРС - SKETCHUP VRAY 5 - КУРС ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА


Код: 11547220050
6215 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 994

Оплачивая «КУРС - SKETCHUP VRAY 5 - КУРС ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА» данный товар из каталога «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Онлайн-курс - Sketchup - V-ray - Курс визуализации интерьера

Язык: польский

Продолжительность курса: 9 часов

Использованные программы: Sketchup Pro 2021, V-ray 5

Файлы, доступные после покупки курса:

Уроки в виде видеофайлов, файлы, необходимые для прохождения курса

В каком виде курс?

Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www cgwisdom pl или загрузить на свой компьютер. Более подробную информацию о выполнении заказа можно найти ниже.

Описание курса

Курс посвящен следующему программному обеспечению: SketchUp 2021 и V-Ray 5.2. Они позволяют создавать фотореалистичные визуализации на основе простых геометрических моделей. Программа ориентирована на создание интерьерных видов в условиях сложного освещения: днем ​​и ночью. Он проведет вас через весь процесс от А до Я.

Для прохождения этого курса вам потребуются базовые знания SketchUp. Если вы еще не знакомы с этой программой, обязательно посмотрите наш курс - SketchUp 2021 PRO с нуля.

Работаем на примере - Дизайн квартиры М2

Урок основан на реальном проекте квартиры М2 и с самого начала объясняет такие вопросы, как: создание геометрии на основе архитектурной проекции, моделирование внутреннего корпуса или различные инструменты, полезные для дизайнеров.

Учитель точно описывает, как выглядит работа над проектом такого типа. Это указывает на возможности его ускорения и оптимизации. Это поможет вам найти аналогичную работу в вашей карьере.

V-ray 5 с нуля для всех

Курс создан для людей, которые еще плохо знают V-Ray. Он показывает, как создавать материалы с нуля, как освещать интерьеры разными способами или как разбираться в настройках рендеринга. Вы узнаете разницу между интенсивностью света и экспозицией; качество и разрешение; или загрузка ЦП и рендеринг на видеокарте. Вы увидите, как ориентироваться в сложных параметрах и как понимать сложную терминологию.

Новости V-Ray 5.2

В учебнике используется последняя доступная версия V-Ray: обновление 5.2, в котором представлены дополнительные функции; среди прочего: наклейки «умные декали» или готовые материалы, импортированные непосредственно из библиотеки Chaos Cosmos. Загляните внутрь, если хотите узнать больше о его возможностях.

Полезные расширения для Sketchup

V-Ray — это лишь одно из расширений, используемых в этом руководстве. Из него вы узнаете, где скачать и как установить другие плагины, улучшающие работу в SketchUp. С помощью инструмента «Выделение игрушек» вы можете превратить несколько групп в один компонент. Curviloft позволит вам создавать непрямоугольную геометрию. В свою очередь, сочетание: QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD поможет вам в процессе моделирования компонентов, что открывает совершенно новые возможности.

Универсальное освещение V-ray

Из курса вы узнаете, как настроить убедительное освещение, которое вы сможете правильно перевести в соотношении 1:1 и в свои собственные файлы. Это относится как к солнечному, так и к искусственному освещению.

V-Ray имеет до восьми различных типов источников света, которые можно комбинировать в неограниченное количество конфигураций. Преподаватель дает самые простые, готовые решения, благодаря которым ваши визуализации будут выглядеть намного естественнее.

Многоуровневая постобработка без использования Photoshop

Знаете ли вы, что большинство операций, специфичных для Photoshop, можно успешно выполнить в Frame Buffer V-Ray? В новой версии возможности постобработки еще больше!

Благодаря уроку вы научитесь использовать корректирующие слои, такие как: «Экспозиция», «Баланс белого» или «Резкость/Размытие». Вы также изучите расширенные слои Render Elements и функции мастера освещения LightMix. И это только начало!

Для кого этот курс?

Курс создан для дизайнеров интерьеров, но предоставляемые знания универсальны. Это также принесет пользу другим профессиям, связанным с широко понимаемым дизайном, которые хотят представить свои визуализации привлекательным образом и в полной мере воспользоваться преимуществами программного обеспечения SketchUp и V-Ray.

Программа обучения была подготовлена ​​таким образом. способ, который легко нашел даже непрофессионал. Преподаватель представляет отдельные вопросы с точки зрения практика, давая полезные советы, используя собственный опыт.

В курсе рассматриваются такие темы, как:

  • Импорт проекций в растровых и векторных форматах;
  • Базовые инструменты SketchUp
  • Техника окон и дверей
  • Потолочная лепнина
  • Управление сценой
  • Дополнительные разделы
  • Загрузка и установка расширений
  • Полезные плагины
  • Базовое моделирование
  • QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD
  • Материалы: цвета и текстуры.
  • Текстурирование: инструменты UV-преобразования.
  • Библиотеки с готовыми ресурсами текстур.
  • Библиотеки с готовыми ресурсами моделей.
  • Библиотеки с готовыми ресурсами моделей
  • li>
  • Оптимизация рабочего процесса в SketchUp
  • Основы материалов V-Ray
  • Использование карт PBR
  • Случайное размещение – размещение UVW
  • li>Расширенные материалы V-Ray
  • Новые функции стикеров — декали
  • Универсальные настройки рендеринга
  • Ускорение рендеринга
  • Техники внутреннего освещения
  • li>
  • Универсальное естественное освещение
  • Роль экспозиции в яркости сцены
  • Настройки освещения кадра
  • Купольное освещение и карты HDR
  • >Мастер LightMix
  • Настройки очереди пакетного рендеринга и история V-Ray
  • Расширенные настройки рендеринга
  • Основы публикации
  • Расширенное управление преобразованиями и исправлениями< /li>

Список видео в курсе

  • 01.01 - Введение
  • 01.02 - Поддержка векторных файлов
  • 01.03 - Поддержка растровых файлов
  • 01.03 - Поддержка растровых файлов
  • li>
  • 01.04 - Настройки блока
  • 02.01 - Push Pull - 3D-геометрия
  • 02.02 - Смещение - окна и двери
  • 02.03 - Follow Me - лепнина
  • 02.04 — Преобразования перемещения, поворота и масштабирования.
  • 03.01 — Группы и компоненты.
  • 03.02 — Теги.
  • 03.03 — Разделы.
  • 02.04 — Преобразования перемещения, поворота и масштабирования.
  • 03.01 — Группы и компоненты.
  • 03.02 — Теги.
  • 03.03 — Разделы. li>
  • 03.04 - Сцены
  • 04.01 - Загрузка и установка
  • 04.02 - Игрушки для выбора
  • 04.03 - FredoCorner
  • 04.04 - Совместное толкание
  • 04.05 — Curviloft
  • 05.01 – Необходимые расширения
  • 05.02 — Теория укладки
  • 05.03 — Основы моделирования
  • 05.04 — Резюме и примеры
  • 06.01 — Цвет и текстура
  • 06.02 — Текстурирование
  • 06.03 — Инструменты V-Ray UV Mapping
  • 06.04 — Где найти текстуры
  • 07.01 — Материалы V-Ray
  • 07.02 — 3D Warehouse
  • 07.03 — ModelUp
  • 07.04 — Chaos Cosmos
  • 07.05 — Популярные 3D-порталы
  • 08.01 — Основы SketchUp
  • 08.02 — CleanUp3
  • 08.03 — V-Ray Прокси
  • 09.01 — Рассеивание
  • 09.02 — Отражение
  • 09.03 — Выпуклость
  • 09.04 — Смещение
  • 09.05 — Преломление
  • 10.01 — Рифленое стекло
  • 10.02 — Паркет — карты PBR
  • 10.03 — Штукатурка — размещение UVW
  • 10.04 — Полупрозрачные шторы — две Двусторонний
  • 10.05 — Порошковая сталь — Размещение в 3D World Space
  • 10.06 — Изменение цвета
  • 10.07 — Изменение цвета текстуры
  • 10.08 — Наклейка
  • 11.01 — прогрессивный, интерактивный и финальный вариант.
  • 11.02 – процессор или графический процессор – что выбрать
  • 11.03 – механизм грубого перебора или карта освещенности
  • li> 11.04 – Универсальные настройки производства
  • 11.05 – Расширенная нарезка
  • 12.01 – Солнечный свет и новые пользовательские настройки ориентации
  • 12.02 – Экспозиция и ее роль в яркости рендеринга< /li >
  • 12.03 - Адаптивный купольный свет
  • 12.04 - Light Gen - автоматизация работы со светом
  • 12.05 - Универсальное естественное освещение
  • 13.01 - Лампа свет — Сферический свет
  • 13.02 — Прямоугольный свет
  • 13.03 — Точечный свет — Точечный свет
  • 13.04 — Реалистичный свет IES
  • 14.01 — Карты Dome Light и HDR
  • 14.02 — Вид из окна — Окружающая среда
  • 14.03 — Вид из окна — Фон
  • 14.04 — LightMix — расширенный мастер
  • 15.01 – Поле зрения – размытие объектива
  • 15.02 – Виньетка – затухание краев
  • 15.03 – Пакетный рендеринг – настройки очереди рендеринга
  • 15.04 – История V-Ray - альтернатива очереди
  • 16.05 - Резюме

Выполнение заказа

  • После покупки и оплаты данного курса через Allegro - PayU вы получите данные счета в течение 24 часов.
  • Чтобы скачать данный курс, перейдите на сайт cgwisdom pl, а затем войдите в свою учетную запись, используя данные, полученные по электронной почте. Курс будет доступен во вкладке «Мои курсы».
  • Курс будет доступен для просмотра непосредственно на сайте cgwisdom ru или скачивания на свой компьютер.
  • Курс будет доступен доступен без ограничения по времени.
  • Курс доступен только в электронном виде.