Курс Unreal Engine 4 - Программирование на C++ - DVD
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1898
Покупая «Курс Unreal Engine 4 - Программирование на C++ - DVD» данный товар из каталога «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Название -"Курс программирования Unreal Engine 4 на C++"
Продолжительность - 3 часа 40 минут
Уровень: средний
Чему вы научитесь?
Этот курс подготовит вас к программированию видеоигр в Unreal Engine. Если вы уже изучили основы Unreal Engine и хотели бы перейти на более высокий уровень, вам обязательно следует познакомиться с языком C++, который является стандартом программирования игр. Как говорит ведущий программист Naughty Dog
Джейсон Грегори: «Каждый серьезный программист игр должен знать C++».
- Как программировать на Unreal Engine с помощью C++
- Вы создадите игру, реализуя C++.
- Вы научитесь создавать полезные функции.
- Напишите чистый и понятный код.
- Вы будете увидите, как строится структура модулей.
- Вы будете использовать базовые и расширенные функции.
- Вы изучите концепцию переменных и типов переменных.
- Вы изучите операторы и условия
- Как программировать с использованием различных классов
- Вы обнаружите и исправите возникшие ошибки
Для кого этот курс?
- Любой, кто хочет программировать видеоигры на Unreal Engine, но не знает, как использовать C++.
- Для прохождения курса необходимо знание основ C++.
- /ул>
Функции
Вы научитесь создавать функции, которые будут полезны при проектировании запуска или остановки игры. Вы научитесь использовать функции на практике, используя функцию сбора предметов, которая позволит вам собирать снаряжение в создаваемой вами игре. Вы также узнаете функцию, которая позволит вам отображать текущий уровень, очки и время игры. Вы также реализуете функцию сбора и функцию инициализации.
Переменные
Вы изучите концепцию переменных, типов переменных, операторов и условий, которые помогут вам расширить игру новыми возможности. Вы увидите, когда использовать переменные с запятыми, а когда — структурированные переменные. Вы создадите классы, которые позволят вам спроектировать HUD в вашей игре, что позволит игроку устанавливать различные параметры игрового процесса.
Классы
Вы будете использовать свойство — макрос, который делает переменные доступными для редактора. Более того, вы увидите, что такое программирование, используя различные классы, такие как MakrouClass и Makro Uproperty. Краткое содержание курса будет представлять собой обзор архитектуры кода, где вы узнаете о последующих классах, таких как Abstract, Blueprintable, Metadate. Вы будете создавать чертежи с помощью класса Collectable.
Разборка
В ходе обучения также будет показано, как бороться с ошибками, где вы будете компилировать код и использовать рендеринг сообщений, т.е. отображение ошибок. информация на экране или в дневнике. Это позволит вам проверить, работает ли код как надо.
Конфигурация
1.0 Введение в C++
1.1 Создание проекта
1.2 Настройка VS и обзор проекта
1.3 Анализ кода C++
Функции
2.0 Создание первой функции C++
2.1 Операторы и условия
2.3 Функция сбора элементов
Классы
3.0 Создание класса HUD на C++
3.1 Ссылки на классы HUD
3.2 Отрисовка текста с использованием класса HUD
3.3 Float, Struct, FVector и компоненты
3.4 Uproperty
3.5 Собираемые функции и инициализация
3.6 Символьный C++
3.7 Рендеринг игры по строке
Отладка
4.0 Исправление ошибок
4.1 Отображение информации на экране
Другие классы
5.0 MakroUCLASS
5.1 Макрос UPROPERTY
5.2 C++ архитектура кода
5.3 Обзор игры и доработка проекта
Как выбрать версию курса:
Видеокурс доступен в двух формах:
1. в электронном виде - в виде ссылки для скачивания запакованного архива. После покупки вы получите ссылку на электронную почту. Здесь найдите аукцион, помеченный как цифровая версия.
2. коробка на DVD — вместо ссылки для скачивания вы получите DVD по указанному адресу. В этом случае ищите аукцион с пометкой DVD.
Подойдет ли курс к моей программе?
Курсы созданы с использованием разных версий программы. Однако в большинстве случаев им подходит любая версия. Курсы созданы таким образом, чтобы быть совместимыми и нейтральными для старых версий программного обеспечения. То есть если у вас, например, Photoshop 2019 года и курс создан на версии Photoshop 2020 года, то он подойдет на 100%.
Получу ли я программу вместе с курсом?
Курсы представляют собой видеоролики, показывающие работу в заданной программе. Ни один из курсов не сопровождается программой, которую вы должны приобрести самостоятельно.