LEARNING RESOURCES ELEKTRONICZNA ZABAWKA MATEMATYCZNA DLA DZIECKA 6+ NAUKA
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 36
Просматривая «LEARNING RESOURCES ELEKTRONICZNA ZABAWKA MATEMATYCZNA DLA DZIECKA 6+ NAUKA» данное изделие из «Обучение подсчету» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Производитель: Учебные ресурсы
Код продукта: LER 6965
Спецификация:
- Производитель: Learning Resources
- Цвет: зеленый
- Подходит для: детей 6+
- Размеры: 20 × 24 см.
- Электропитание: 3 батарейки типа ААА 1,5 В (не входят в комплект)
- Количество уровней сложности: 3
- Таймер: да, 60 секунд
- Звуковые и световые сигналы: да
- Автоматическое отключение: через 3 минуты
Обучающие ресурсы Электронная математическая игрушка LER 6965
Электронная флеш-карта Minute Math подходит для детей младшего школьного возраста от 6 лет и старше. Развивает критическое мышление и учит решать проблемы. Игра включает в себя упражнения на сложение, вычитание, умножение и деление. Задача ребенка — найти решения как можно большего количества математических головоломок за 60 секунд. По истечении этого времени на экране появится правильный результат, побуждающий ребенка продолжить игру.
3 уровня сложности
Игра предлагает на выбор 3 уровня сложности, что делает ее подходящей для пользователей разного уровня подготовки. Первый уровень позволяет решать операции сложения и вычитания от 0 до 10 и таблицы умножения в диапазоне: 1, 2, 3, 5 и 10. В свою очередь 2-й уровень предлагает сложение/вычитание 10-20 и таблицы умножения от 3. до 12. Уровень 3 обеспечивает сложение/вычитание чисел, кратных: 2, 3, 4, 5, 10–150 и таблицы умножения 0–12.
Правила игры
У пользователя есть 5 секунд на подготовку к игре. По истечении этого времени заданное число появится на одном из нижних экранов, а результат – на верхнем. Задача ребенка — угадать 3-е число и решить как можно больше заданий за 60 секунд. В зависимости от правильного или неправильного ответа устройство сообщит сообщение звуковым сигналом. Через 60 секунд на 2-м экране появится количество правильно отвеченных ответов, а на 3-м экране - общее количество выполненных математических действий. Примечание. Число на верхнем экране всегда должно быть наибольшим.
Продуманный дизайн
Игра имеет эргономичный дизайн, облегчающий использование. Более того, есть возможность отключить звуковые сигналы – тогда о правильном ответе устройство проинформирует световым сигналом. Вы также можете отключить 60-секундный таймер, зажав соответствующую кнопку. Игра также оснащена специальным слайдером, позволяющим активировать соответствующую операцию, например, сложение или умножение. Кроме того, для работы продукта требуются 3 батарейки типа ААА (не входят в комплект). Кроме того, через 3 минуты бездействия устройство автоматически выключится в целях экономии энергии.