Магнітна гра The Purple Cow - китайське лудо


Код: 13384064242
795 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 53

Оплачивая «Магнітна гра The Purple Cow - китайське лудо», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Шашка» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

КИТАЙСКАЯ МАГНИТНАЯ ИГРА

Интересное предложение для людей, много путешествующих. Серия магнитных игр в мини-формате, которая поместится в любую сумочку. Игра мало весит, поэтому мы всегда можем иметь ее под рукой. Он будет полезен в ожидании приема врача, во время долгого путешествия на машине или самолете. В качестве доски мы используем металлический ящик, благодаря чему размер игры сведен к минимуму.

Цель:

Стать первым игроком, разместившим все его фигуры на центральной доске, в так называемой «дом».

Правила игры:

У каждого игрока есть набор из 4 фишек одного цвета. Игроки бросают кости по часовой стрелке, и игру начинает тот, у кого наибольшее число. Чтобы иметь возможность разместить пешку на доске, на кубике должно выпасть 6 очков, после чего игрок снова бросает кубик, чтобы привести пешку в движение. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 6 очков, он может разместить на доске еще одну пешку или переместить на 6 клеток пешку, которая уже находится на доске. После каждого броска кубиков игрок решает, какая пешка будет перемещена. Каждая пешка перемещается по часовой стрелке на количество очков, выпавших на кубиках. Число 6 очков на кубиках гарантирует дополнительный бросок. Если пешка останавливается на пешке другого цвета, первая пешка с этого поля захватывается и возвращается на исходное поле. Если на одном поле встречаются фигуры одного цвета, они образуют блок, который не может быть захвачен, разделен или перемещен противником. Когда игрок заканчивает игру с одной фигурой, он переносит ее на «домашние» поля. Еще одну пешку можно поставить на доску только в том случае, если на кубиках выпало 6 очков. Побеждает тот игрок, который первым принесет домой все фишки. Остальные игроки сражаются за следующие места.

Особенности магнитной игры Людо:

  • небольшая игра-путешествие
  • упакована в металлическую коробку, которая служит доской
  • li>
  • количество игроков: 2 - 4
  • предназначено для детей от 4 лет
  • в наборе 16 магнитных пешки (4 пешки 4 разных цветов) и 1 игральный кубик.
  • размеры упаковки: 18 х 10,3 х 1 см