Магнитные образовательные шахматы магнитные камни 30 + плата 2in1


Код: 17307953567
878 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Просматривая «Магнитные образовательные шахматы магнитные камни 30 + плата 2in1», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

магнитные шахматы магнитные камни шахматные шахм

Откройте для себя увлекательный мир стратегических игр с нашим магнитным шахматным набором и играющими с магнитными камнями. Это не только классическая шахматная игра, но и инновационный способ развития творчества и навыков логического мышления. Набор, который сочетает в себе традиционную игру с современным подходом, станет любимым развлечением для всей семьи.

Зачем выбирать наш продукт?

✅ Creative Fun

Магнитные шарики позволяют создавать различные конструкции и конструкции, добавляя элемент творчества . Это не только игра, но и способ разработать способность проектировать и планировать. воспоминания.

✅ В дополнение к стимуляции мозга, магнитные шарики также преподают стратегическое мышление, планирование шагов и принятие решений , , что приводит к развитию когнитивных навыков.

✅ Технические

Измерения игры базы:

  • Ширина: 26 см
  • Глубина: 18 см
  • Высота: 5см: 5 см

✅ set содержит

  • ➡ магнитные меры: 30 произведений
  • ➡ планы из губки
  • ➡sznurek
  • ➡sznurek
  • шары

Игровые инструкции Магнитные камни:
  • Игроки делят магниты, равные каждому участнику.
  • Начнется игра, и игроки помещают поочередно один магнит на доске.
  • Цель игры - избавиться от всех магнитов от руки. Все подключенные магниты обратно к вашей руке.
  • Игра продолжается, и победитель - игрок, который сначала избавляется от всех магнитов.