ИГРА Mastermind ПРИЧИНА РАЗБИТЬ КОД КУЛЬТОВАЯ ИГРА ДЛЯ БОЛЬШИХ И МАЛЕНЬКИХ ДЕТЕЙ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 202
Просматривая «ИГРА Mastermind ПРИЧИНА РАЗБИТЬ КОД КУЛЬТОВАЯ ИГРА ДЛЯ БОЛЬШИХ И МАЛЕНЬКИХ ДЕТЕЙ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Игра Mastermind Brain Break the Code
Игра Mastermind Brain Break the Code, КУЛЬТОВАЯ ИГРА ДЛЯ БОЛЬШИХ И МАЛЕНЬКИХ ДЕТЕЙ
Mastermind — настольная игра для двух человек, в которой один из них должен угадать скрытый код. Культовая игра MASTERMIND предназначена для всей семьи, задача игроков — расшифровать код противника. Веселая аркадная игра стимулирует развитие ребенка одновременно на нескольких уровнях.
Она улучшает способность распознавать цвета, зрительно-моторную координацию и общение. Одним из наиболее эффективных способов развития навыков межличностного общения у детей являются игры с близкими людьми в различные игры.
Настольные игры, карточные игры и другие развивают интеллект, способность эффективно выражать свои мысли и доносить свои намерения и желания до других людей.
Игры — отличный способ развлечься с близкими. Благодаря таким играм дети могут проводить больше времени с родителями.
Правила игры для 2 человек: Один игрок становится шифровщиком и тайно от противника выбирает пять цветных фишек и помещает любую их комбинацию в шифровальное устройство, устанавливая таким образом секретный код. Код помещается в 5 отверстий, закрытых шторкой, поэтому они не видны второму игроку, который становится отгадывающим.
У противника есть 12 попыток угадать код. В каждом испытании он расставляет фишки на доске в том порядке, который кажется наиболее близким к секретному коду.
Каждая меньшая цветная (обычно черная) пешка означает, что одна из больших пешек данного цвета помещена в правильное место предполагаемого кода. Каждый меньший белый кусочек указывает на существование более крупного кусочка нужного цвета, но не в том месте.
Таким образом, угадывающий получает все больше и больше информации для решения головоломки. Оценив попытку, отгадывающий делает еще одну попытку. Игра заканчивается после того, как человек правильно угадает код или после двенадцати неудачных попыток.
Кодирующий игрок получает столько очков, сколько попыток отгадавшего. Если код не нарушен, ему начисляется дополнительный балл. Победителем становится игрок, набравший больше очков после заранее определенного количества сыгранных раундов. После угадывания кода игроки меняются ролями.
В комплект входит:
- панель
- 262 штуки
Общие размеры:35,0 х 15,0 х 3 см
