Напольный игровой коврик «Летающие шахматы» 80х70 см.
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 75
Заказывая «Mata gra podłogowa latające szachy 80x70 cm» данное изделие из «Настольные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Напольный игровой коврик для летающих шахмат 80х70 см
Большой коврик для летающих шахмат размером 80 х 70 см идеально подходит для игры в помещении и на улице.
Приятный на ощупь, большой коврик - игровое поле для летающих шахмат, размеры 80 х 70 см Идеально подходит для игры как в помещении, так и на улице. Новое измерение популярной настольной игры, которое доставит детям массу удовольствия.
Игра рассчитана на 2–4 игроков и начинается с расстановки выбранных фигур на полях с самолетиками. Игроки бросают кости, и игрок с наибольшим результатом начинает игру.
Игрок должен выбросить четное число, чтобы переместить пешку в начало. Если у игрока уже есть одна или несколько фигур на доске, он может переместить новую фигуру в стартовую зону или переместить фигуру, которая уже находится на доске. Фигуры движутся по доске по часовой стрелке. Количество клеток, на которые переместится пешка, зависит от результата броска кубика. Если игрок выбрасывает 6, он бросает еще раз после того, как сделал свой ход. Однако если выпадает еще одна шестерка, фигура или фигуры, перемещенные предыдущими двумя шестерками, отправляются обратно на «базу».
Если фигура игрока приземляется на поле, на котором уже есть одна из его кусочки, затем эти кусочки соединяются. В зависимости от правил, установленных всеми игроками, соединенные фигуры движутся вместе как единое целое или движутся только по отдельности.
Когда фигура игрока приземляется на поле с фигурой противника, фигура противника должна вернуться на поле с самолет. Когда фигура игрока приземляется на клетку с соединенными фигурами противника, все эти фигуры возвращаются.
Когда фигура игрока приземляется на клетку своего цвета, она прыгает на четыре клетки вперед на следующую свою клетку. цвет.
Когда фигура игрока приземляется в точке прыжка, игрок прыгает по пунктирной линии в нужное место на доске. Кроме того, любая клетка, через которую он проходит, находящаяся в пространстве вдоль пунктирной линии, подвергается атаке, и фигуры отправляются обратно на клетку с плоскостью. Когда пешка приземляется на другой стороне точки прыжка, она прыгает еще на четыре клетки в соответствии с предыдущим правилом прыжка, если только пешка не достигла точки прыжка путем прыжка.
Когда фигура игрока достигает последней секции своего цвета, фигура продолжает двигаться к центру доски. Побеждает тот, кто первым разместит свои фигуры в центре доски.
В набор входят:
- коврик
- пешки
- Кости