Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani


Код: 15833934691
874 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Оплачивая «Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani» данное изделие из «Основы работы с компьютером» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Год издания: 2011

Обложка: мягкая

Количество страниц: 720

Формат: 170х230

Описание книги

Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!

  • Как эффективно ориентироваться в среде Maya?

    Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!

    • Как эффективно ориентироваться в среде Maya?

      Откройте для себя возможности Maya и погрузитесь в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!

      • Как эффективно ориентироваться в среде Maya?

        Откройте для себя возможности Maya и погрузитесь в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!

        • Как эффективно ориентироваться в среде Maya?

          Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!

          • Как эффективно перемещаться в среде Maya?

            li>

          • Как моделировать, организовывать и анимировать объекты на сцене?
          • Как создавать цифровое освещение и необыкновенные спецэффекты?

          "Властелин колец" », «Матрица», «Шрек» и «Аватар»… это лишь некоторые из фильмов, в которых за захватывающей анимацией и чрезвычайно реалистичной графикой стоит программа Maya. Если вы видели хотя бы одно из этих знаковых изображений, вы, вероятно, уже знаете, какой потенциал скрыт в мощном инструменте Autodesk. Maya, которая в течение многих лет использовалась в основном крупными киностудиями и ведущими производителями компьютерных игр для создания потрясающих спецэффектов и 3D-моделей, сегодня стала более доступной как с точки зрения цены, так и с точки зрения аппаратных требований. Поэтому его все чаще используют любители в сфере создания трехмерной графики и анимации. Единственными ограничениями в использовании всех волшебных возможностей этой программы являются способность использовать ее эффективно и... пределы человеческого воображения!

          Вот руководство, которое является прекрасным введением в мир трехмерная графика и программа Maya, с помощью которой вы не сможете ничего другого, кроме как раскрыть свой творческий потенциал и начать создавать потрясающие анимации! Сначала вы получите общие знания о процессе создания анимационных фильмов и отдельных этапах их производства, а затем проследите каждое действие от начала до конца, чтобы понять, как это делается на практике. Благодаря многочисленным примерам и практическим упражнениям вы освоитесь в среде Maya и узнаете, как Maya определяет и организует объекты на сцене. Вы постепенно овладеете секретами компьютерного моделирования и приобретете все навыки, позволяющие текстурировать, растушевывать и, самое главное, анимировать созданные модели. Вы также прочтете о создании и редактировании цифрового освещения и углубитесь в важнейший процесс рендеринга. Наконец, вы создадите потрясающие спецэффекты и придадите своим изображениям желаемую, естественную динамику.

          С помощью этого руководства:

          • вы изучите основные понятия трехмерной графики. объемная компьютерная графика
          • вы освоите интерфейс Maya 2011
          • вы создадите простую анимацию планет солнечной системы
          • вы изучите свойства NURBS и многораздельных поверхностей
          • вы смоделируете человеческую руку, гроб и паровоз
          • вы откроете для себя нюансы штриховки и текстурирования объектов
          • вы научитесь оснастить модели для автоматизации анимации, использовать кинематические системы, ограничения и т. д.
          • вы освоите освещение с помощью HDR-изображений, анимацию в соответствии с принципами динамики и эффекты рисования
          • < /ul>

            Научитесь моделировать, анимировать, текстурировать и освещать цифровые сцены на самом высоком профессиональном уровне!

            Оглавление

            Благодарности (13)

            Об авторе (15)

            Введение (17)

            Глава 1. Введение в трехмерную компьютерную графику (23)

            • Искусство? (24)
            • Компьютерная графика (24)
            • Этапы производства (26)
            • Рабочий процесс на этапе производства (31)
            • Проблемы общее (34)
            • Основные концепции фильма (46)
            • Краткое содержание (52)

            Глава 2.