Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 3
Оплачивая «Maya 2011 Wprowadzenie Dariush Derakhshani» данное изделие из «Основы работы с компьютером» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Год издания: 2011
Обложка: мягкая
Количество страниц: 720
Формат: 170х230
Описание книги
Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
Откройте для себя возможности Maya и погрузитесь в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
Откройте для себя возможности Maya и погрузитесь в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
Откройте для себя возможности Maya и войдите в мир профессиональной анимации и реалистичной 3D-графики!
- Как эффективно перемещаться в среде Maya?
li>
- Как моделировать, организовывать и анимировать объекты на сцене?
- Как создавать цифровое освещение и необыкновенные спецэффекты?
"Властелин колец" », «Матрица», «Шрек» и «Аватар»… это лишь некоторые из фильмов, в которых за захватывающей анимацией и чрезвычайно реалистичной графикой стоит программа Maya. Если вы видели хотя бы одно из этих знаковых изображений, вы, вероятно, уже знаете, какой потенциал скрыт в мощном инструменте Autodesk. Maya, которая в течение многих лет использовалась в основном крупными киностудиями и ведущими производителями компьютерных игр для создания потрясающих спецэффектов и 3D-моделей, сегодня стала более доступной как с точки зрения цены, так и с точки зрения аппаратных требований. Поэтому его все чаще используют любители в сфере создания трехмерной графики и анимации. Единственными ограничениями в использовании всех волшебных возможностей этой программы являются способность использовать ее эффективно и... пределы человеческого воображения!
Вот руководство, которое является прекрасным введением в мир трехмерная графика и программа Maya, с помощью которой вы не сможете ничего другого, кроме как раскрыть свой творческий потенциал и начать создавать потрясающие анимации! Сначала вы получите общие знания о процессе создания анимационных фильмов и отдельных этапах их производства, а затем проследите каждое действие от начала до конца, чтобы понять, как это делается на практике. Благодаря многочисленным примерам и практическим упражнениям вы освоитесь в среде Maya и узнаете, как Maya определяет и организует объекты на сцене. Вы постепенно овладеете секретами компьютерного моделирования и приобретете все навыки, позволяющие текстурировать, растушевывать и, самое главное, анимировать созданные модели. Вы также прочтете о создании и редактировании цифрового освещения и углубитесь в важнейший процесс рендеринга. Наконец, вы создадите потрясающие спецэффекты и придадите своим изображениям желаемую, естественную динамику.
С помощью этого руководства:
- вы изучите основные понятия трехмерной графики. объемная компьютерная графика
- вы освоите интерфейс Maya 2011
- вы создадите простую анимацию планет солнечной системы
- вы изучите свойства NURBS и многораздельных поверхностей
- вы смоделируете человеческую руку, гроб и паровоз
- вы откроете для себя нюансы штриховки и текстурирования объектов
- вы научитесь оснастить модели для автоматизации анимации, использовать кинематические системы, ограничения и т. д.
- вы освоите освещение с помощью HDR-изображений, анимацию в соответствии с принципами динамики и эффекты рисования < /ul>
- Искусство? (24)
- Компьютерная графика (24)
- Этапы производства (26)
- Рабочий процесс на этапе производства (31)
- Проблемы общее (34)
- Основные концепции фильма (46)
- Краткое содержание (52)
Научитесь моделировать, анимировать, текстурировать и освещать цифровые сцены на самом высоком профессиональном уровне!
Оглавление
Благодарности (13)
Об авторе (15)
Введение (17)
Глава 1. Введение в трехмерную компьютерную графику (23)
Глава 2.
- Как эффективно перемещаться в среде Maya?
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?
- Как эффективно ориентироваться в среде Maya?