micro:bit Projects with Python and Single Board Computers MARTIN TAN
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Оплачивая «micro:bit Projects with Python and Single Board Computers MARTIN TAN» данный товар из каталога «Железо» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Проекты micro:bit с Python и одноплатными компьютерами: создание проектов STEAM с помощью Code Club и групп Kids Maker
Создавайте различные компоненты более крупных систем, используя наборы классов micro:bits с помощью Python, в рамках настоящей совместной работы. Сначала вы изучите способы использования возможностей скромного micro:bit и научитесь творчески преодолевать некоторые его ограничения; попутно изучая практическое текстовое программирование. Затем мы перейдем к созданию проектов, которые позволят нескольким микробитам, а также другим платам и компонентам микроконтроллеров, таким как Raspberry Pi, взаимодействовать друг с другом и координировать их операции для создания более крупных систем. Вместо того, чтобы просто служить руководством по обучению Эти навыки, эта книга будет включать советы и истории о реализации этих идей в классах, клубах кодирования и средах Maker. Включена практическая логистика для подготовки и простой настройки, а также критерии приемлемости и ответственности перед студентами и участниками. Эти идеи были получены за годы работы в Code Club и проведения семинаров и мероприятий Maker. Вы узнаете о программировании совместных решений и логике проектирования. Затем вы масштабируете эту логику для более сложных проектов. К концу вы добавите дополнительные электронные и физические компоненты в проекты, которые взаимодействуют с миром. Вы вместе будете создавать забавные изобретения, используя аппаратное обеспечение, кодирование, электронику, физические объекты и электронный текстиль. Что вы научитесьРешать проблемы и создавать произведения искусства, моделируя решения и идеи с помощью сочетания кодирования Python, проектирования электронных систем и творчества. design. Решите логистические и уникальные задачи, возникающие при запуске собственного Code Club, Makerspace или включении этих мероприятий в учебные программы STEAM по дизайну и технологиям. Проведите новых Makers от простого копирования и дублирования до отладки и понимания. Для кого эта книга ForMakers и инструкторы, заинтересованные в запуске групповых проектов, одновременно обучаясь программированию и приобретая другие навыки Maker. Основная информация предоставляется в форме, которая позволяет начинающим и опытным [...]
<ул>