MIDDLE SHADOW OF WAR ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ XBOX KEY


Код: 10888065401
912 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 44

Оплачивая «MIDDLE SHADOW OF WAR ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ XBOX KEY», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Экшн игры» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Средиземье™: Тень войны™

Окончательное издание

Платформа: Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Тип доступа: Ключ

Язык: Польский/Английский

АКТИВАЦИЯ КЛЮЧА:/p>

  • Ключ требует единоразовой активации VPN.
  • Регион VPN-кода: Аргентина
  • После активации игра идентична купленной в польском магазине Microsoft Store.
  • Вы активируете ее в своей учетной записи Xbox/Microsoft и являетесь единственным владельцем игры.
  • Инструкция с приложенным обучающим видео отправляется вместе с ключом.
  • Активация не сложная, выполняем ее на видео менее чем за 1,5 минуты.
  • Активацию можно выполнить с помощью телефона или компьютера.
  • С помощью ключ, вы получаете доступ к VPN-приложению с приобретенным Премиум-расширением на время активации. (Вам не нужно ничего доплачивать, мы платим за аккаунт)
  • Если вам нужна поддержка при активации, вы можете рассчитывать на нас, просто напишите нам.

Окончательная версия Middle-earth™: Shadow of War™ включает в себя следующий загружаемый контент:

  • Расширение истории «Пустошь Мордора».
  • История Клинка Галадриэли. Дополнение
  • Убийственное племя – расширение Немезиды
  • Убойное племя – расширение Немезиды

Middle-earth: Shadow of War

Это прямое продолжение Middle-earth: Shadow of Mordor, тепло принятой игры в жанре экшн с открытым миром, разработанной американской студией Monolith Productions. Как и в случае с первой частью сериала, ее выпуском взялась на себя компания Warner Bros. Интерактивные развлечения. Игра продолжает тему, начатую в предшественнице, но вносит ряд изменений и улучшений в область игровой механики. Особенно это касается уникальной системы Nemesis, которая генерирует персонализированных противников с собственными именами и внешним видом, а также сильными и слабыми сторонами. Товар появился на ПК и консолях PlayStation 4 и Xbox One, но версия для персональных компьютеров может похвастаться высочайшим качеством графики.

Сюжет

Средиземье: Тень войны разворачивается после событий, рассказанных в Средиземье: Тени Мордора. Игроки снова берут под свой контроль дуэт главных героев, то есть Талиона, одного из Стражей Севера, и Келебримбора — призрака, который является астральной формой эльфа, выковавшего Кольца Власти много веков назад. Главные герои решают создать еще одно кольцо, которое должно дать им достаточно силы не только для того, чтобы собрать мощную армию, но, прежде всего, для окончательного уничтожения Саурона.

Сюжет передается посредством захватывающих кат-сцен. Испытанные в боях герои встречают на своем пути более-менее дружелюбных персонажей, что дает хорошую основу для многочисленных поворотов сюжета. В ходе игры мы также столкнемся с персонажами, известными по книгам Толкина и их экранизациям, в том числе: Балрог, Король-Чародей Ангмара и сам Саурон.

Механика

Как и в предыдущей игре серии, в Middle-earth: Shadow of War игроки попадают в огромный открытый мир. Одним из важнейших элементов игры является исследование: земли в наших руках включают Осгилиат, Кирит Унгол, Горгорот, крепость на озере Нурнен и Серегост. Пересечь эти области мы можем несколькими способами — во время игры мы путешествуем как пешком, так и на спине различных маунтов. В первом случае необходимо использовать обширную систему фрирана, напоминающую систему из серии Assassin's Creed - Талион может быстро преодолевать препятствия местности, взбираться на стены и умело перепрыгивать через крыши зданий. Однако создатели также предоставляют нам широкий выбор существ, на которых мы можем ездить — помимо всем известных карагоров есть еще драконы, которые тоже пригодятся в борьбе с противниками.

Столкновения в Middle-earth: Shadow of War быстрые и эффективные, а боевая система снова основана на эффектных комбинациях атак и контратаках. Это того стоит. отметив, что на этот раз мы участвуем в битвах гораздо большего масштаба — на нашей стороне целые армии, состоящие из орков и боевых зверей с различными навыками. Помимо упомянутых выше драконов, нас в сражениях поддерживают упомянутые ранее карагоры, тролли и грауги, получившие новые разновидности, например, ледяной грауг, бросающий в противников тяжелые глыбы льда. Однако ничто не мешает вам бесшумно уничтожать противников и работать из укрытия.

Элементом, который отличал Shadow of Mordor от других подобных игр, была система Nemesis, которая создавала уникальных врагов со своей историей, мотивацией, а также сильными и слабыми сторонами. Он также позаботился о том, чтобы противник, сумевший победить нас, становился сильнее и постепенно поднимался по карьерной лестнице, став в итоге одним из генералов армии Темного Лорда. Более того, Келебримбор мог овладеть любым противником, получив таким образом шпиона или диверсанта, который по незнанию работал на благо главных героев. Все это использовалось и в описываемой здесь постановке, но было существенно расширено. Противники приобрели разнообразие и дополнительно разделились на племена. Более того, мы не можем сразу завладеть разумом элитных врагов — на начальном этапе приключения, когда навыки Талиона и Келебримбора еще ждут своего развития, мы можем лишь возиться с их разумом и понижать их ранги. Более того, против героев может выступить даже одержимый орк, а сохранит ли им верность тот или иной индивидуум, зависит от его характера и того, как мы к нему относимся.

Система «Немезида» также тесно связана с завоеванием крепостей, что требует разработки соответствующей тактики и сбора достаточно сильной армии. Завоевание крепости приводит к взятию под контроль определенного региона Мордора. В связи с тем, что замок может стать жертвой вторжения противников, стоит позаботиться о том, чтобы за ним был закреплен соответствующий смотритель — потенциальные кандидаты на эту должность предлагают уникальные привилегии.

По сравнению с оригиналом, игра предлагает гораздо больше элементов ролевой игры. Ограбив трупы поверженных врагов, мы можем получить новое оружие и броню, причем оружие и броня описываются с помощью различных коэффициентов. Более того, некоторые предметы экипировки имеют уникальные дополнительные возможности, для разблокировки которых иногда требуется более-менее более сложная задача. Кроме того, мы можем улучшить снаряжение с помощью специальных самоцветов, а новое Кольцо Силы можно улучшить с помощью рун. Все это дополняется набором активных и пассивных навыков, доступ к которым мы получаем по мере продвижения.