МУЛЬТИІГРИ ВИЖИВАТИ MARS PL PLAYSTATION 4
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Просматривая «МУЛЬТИІГРИ ВИЖИВАТИ MARS PL PLAYSTATION 4» данный товар из каталога «Стратегические», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
ИНФОРМАЦИЯ О ПРОДУКТЕ:
НАЗВАНИЕ ИГРЫ: SURVIVING MARS
ЯЗЫКОВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ: ПОЛЬСКИЙ (СУБТИТРЫ) p >
ПЛАТФОРМА: SONY PLAYSTATION 4
СОСТОЯНИЕ: Б/У — ИДЕАЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ
ИЗДАНИЕ: / b> В КОРОБКЕ – ИГРА НА ДИСКЕ
ВОЗРАСТНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ PEGI: 7
ОДИН ИГРОК: ДА
МУЛЬТИПЛЕЕР: НЕТ
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ В СЕТИ: НЕТ
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ: НЕТ р>
ИГРА В ИСПОЛЬЗОВАНИИ, ПЛАСТИНКА И КОРОБКА В ИДЕАЛЬНОМ СОСТОЯНИИ.
НА ПЛАСТИНЕ НЕТ ЦАРАПИН ИЛИ ДРУГИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ.
ЭТО КОРОБОЧНОЕ ИЗДАНИЕ - ИГРА НА ЗАПИСИ.
h1>ТИП ИГРЫ:
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ,
- НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА,
- ЭКОНОМИЧНАЯ,
- ПЕСОЧНАЯ ЯЩИКА,
- КОЛОНИЗАЦИЯ,
- СТРОИТЕЛЬСТВО ГОРОДА,
- ОДИНОЧНАЯ ИГРА (РЕЖИМ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ).
Surviving Mars
Научно-фантастическая экономическая стратегия в жанре градостроительного жанра, разработанная Haemimont Games и изданная Paradox Interactive. На этот раз создатели Tropiko 5 предоставляют нам возможность спроектировать первое человеческое поселение на Марсе.
В Surviving Marsзадача игрока — построить эффективную колонию на Марсе. поверхность Красной планеты. В наши обязанности входит забота о ряде вопросов, влияющих на успех проекта: обеспечение доступа к кислороду, воде, пище и другим ресурсам, важным для жизни и здоровья колонистов, поддержание бесперебойного снабжения электроэнергии, ведение операций по добыче полезных материалов, а также разработку научных ресурсов, в том числе посредством исследовательских экспедиций в неизведанные уголки планеты.
Мы начинаем колонизационное приключение с выбора космического агентства. который обеспечит финансовую и материальную поддержку всего проекта. Затем мы выбираем наиболее подходящее место для нашей будущей колонии и выбираем туда беспилотную миссию, состоящую из дистанционно управляемых марсоходов и роботов. Задача этих механических астронавтов — построить базовую инфраструктуру, куда можно будет безопасно отправить первых людей. Стоит добавить, что выбранный вначале спонсор, на деньги которого мы отправились на Красную планету, оказывает существенное влияние на более поздние этапы игры: количество доступных на старте космических кораблей или денежных средств существенно облегчает задачу( или еще сложнее, если этих ресурсов недостаточно) построить самодостаточную колонию.
Привести колонию к состоянию, когда можно принять первых людей, непросто , так как требует подготовки ряда систем жизнеобеспечения. Важно отметить, что даже после организации источников энергии или воды эти системы могут быть повреждены или выведены из строя под воздействием факторов окружающей среды. Например: чтобы обеспечить колонию водой, наши машины должны пробурить ее подземные залежи, а затем построить сеть труб, которые будут подавать ее в резервуары на поверхности. Эти резервуары подвергаются воздействию низких температур. Холод также увеличит потребности колонии в энергии, что может стать большой проблемой, если в то же время песчаная буря покроет солнечные панели слоем пыли.
Хорошо спроектированная и функциональная колония может стать домом для десятков и даже сотен жителей, каждый из которых обладает индивидуальными характеристиками (такими как высокие амбиции, стройное телосложение или трудоголизм) и четырьмя показателями: физическое состояние, психическое здоровье, моральный дух и общий комфорт. Физическое состояние колониста зависит от среды, в которой он живет: недостаток кислорода и воды отрицательно сказывается на его здоровье. Частое воздействие стрессовых факторов и отсутствие чувства безопасности оказывают негативное влияние на психику человека, что в конечном итоге может привести к нервному срыву. Показатель морального духа показывает, насколько готов колонист работать на благо колонии — низкий уровень увеличивает вероятность того, что житель покинет Марс на первом космическом корабле.
Последний показатель, уровень комфорта, указывает на то, насколько колонист доволен жизнью. Жители, чувствующие себя хорошо в своем новом доме, готовы к возможности завести детей. Первое рождение на Марсе — это не только великий момент в истории колонии, но и предвестник возможности сделать численность колонистов независимой от транспортов с Земли. Это важно, поскольку определенные события могут лишить нас возможности призвать новых добровольцев с Голубой планеты — от прозаического банкротства спонсирующего нас агентства до начала Третьей мировой войны, после которой их уже не будет.