ПРОВЕРКИ МЛИНЕК НАСТОЛЬНАЯ ИГРА Деревянный ШМИДТ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 28
Оплачивая «НАСТІЛЬНА ГРА ШАШКИ MłyNEK Дерев'яний ШМІДТ» данный товар из каталога «Шашка» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Schmidt Spiele - Games of Dawn/ Mill (Classic Line) H1>
Флеги/Гриндер (классическая линия)
Производитель: Schmidt Spiele - Games
- Год выпуска: 2010
- Минимальное количество игроков: 2
- Максимальное число игроков: 2
- Минимальный возраст игроков: 7
- Максимальный возраст игроков: 99 li>
- Минимальное время игры (мин): 60
- максимальное время игры (мин): 60
- издание: европейское
-
- ширина (мм): 190
- глубина (мм): 70
- sku: b> 103108 li> ul>
ЧЕРНОВИК
Противники в игре называются шашечниками (шашечниками в случае женщин). Они перемещают шашки (шашки) по квадратной доске, которая называется шашечной и разделена на 100 равных полей – чередующихся светлых и темных. Игра ведется темными и светлыми шашками.
В международных шашках каждый игрок получает по 20 камней, а в классических шашках — 12. Перед началом игры средние ряды оставляют пустыми, а камни кладут на ближайшие к каждому игроку ряды, на темные. поля. При игре в шашки мы различаем следующие камни: обычные шашки и привилегированные шашки – дамы.
МЕЛЬНИЦА
Игра ведется на доске, состоящей из 24 полей, расположенных по сторонам трех квадратов разного размера (маленького, среднего, большого), каждый из которых помещается внутрь предыдущего. Изначально у каждого из двух игроков по 9 фигур (1 белая, 1 черная).
Первый ход делает играющий белыми фигурами, ставя свою фигуру на любое поле, а затем игроки по очереди расставляют свои фигуры на свободных клетках доски. Когда игроки избавляются от всех фигур из рук, ход предполагает перемещение одной из своих фигур на доске на соседнее свободное поле.
Игра заканчивается, когда у одного из игроков остаются на доске две фигуры или он не может сделать разрешенный ход (он блокируется, т.е. все поля, прилегающие к полям, на которых стоят его фигуры, заняты). Тогда его противник побеждает.
СОДЕРЖАНИЕ:
<ул>