Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha


Код: 11111763015
4106 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Просматривая «Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha» данное изделие из «Стратегические и военные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Neuroshima Hex — это стратегическая настольная игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, населенном мутантами и безжалостными машинами Молоха. Каждый игрок командует одной армией, состоящей из жетонов отрядов, модулей и действий, которые размещаются на шестиугольном поле боя. Игроки размещают свои шестиугольные жетоны поочередно — некоторые из них имеют немедленный эффект, другие решаются во время битвы.

Четыре армии в Нейросиме — это Молох, Аванпост, Борго и Гегемония. Они асимметричны, и каждый имеет свой набор токенов. Каждая армия состоит из 35 жетонов, включая жетоны юнитов и специальных действий. Отряды размещаются на поле на любом поле, не занятом другим жетоном. Каждый из них имеет маркировку, указывающую, является ли это стрелковым или рукопашным отрядом, а также инициативу (со значением от 0 до 3). На жетоне также есть символы, указывающие, насколько он силен и в каких направлениях атакует. Некоторые юниты обладают особыми способностями, например, они могут блокировать других или атаковать дважды. Символов не так много, и после нескольких игр вам не нужно просматривать инструкции, чтобы ознакомиться с ними.

Жетоны включают в себя боевые жетоны, которые можно разыграть, чтобы начать бой. Когда битва завершается, многие юниты погибают, совершая еще одну смертельную атаку перед смертью. Хорошее расположение юнитов, их прикрытие и защита базы очень сложны, поэтому юниты часто отправляются на самоубийственные миссии лишь для того, чтобы убрать еще одну точку с базы противника.

Задача игроков – атаковать штаб противника. В начале игры каждый штаб имеет 20 очков выносливости. Если в ходе игры Штаб теряет последнее, двадцатое очко Выносливости, он уничтожается, а игрок выбывает из игры.