ОНЛАЙН-КУРС - ЦИКЛЫ БЛЕНДЕРА - ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА


Код: 12278394261
3871 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1000

Просматривая «ОНЛАЙН-КУРС - ЦИКЛЫ БЛЕНДЕРА - ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наука и образование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Онлайн-курс - Blender + Cycles - Визуализация интерьера с нуля

Язык: польский

Продолжительность курса: 10 часов 40 минут.

Используемые программы: Blender 3.0.1, Cycles, Affinity Photo – только для постобработки.

Файлы доступны после покупки курса.

b>:

Уроки в виде видеофайлов

Необходимые модели и текстуры для прохождения курса

В каком формате курс?

Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www.cgwisdompl или загрузить на свой компьютер. Подробнее о заказе можно прочитать ниже.

Описание курса

Курс Blender + Cycles - визуализация интерьера с нуля посвящен представлению процесса работаю над дизайном интерьера квартиры. На этом тренинге вы узнаете необходимые основы использования программы и способы создания визуализации с нуля.

Техники 3D-моделирования

В настоящее время в Интернете доступно множество бесплатных 3D-моделей в действительно хорошем качестве. Однако некоторые элементы уникальны и зависят от конкретного проекта, поэтому умение быстро и правильно моделировать по-прежнему важно. Начнем с моделирования квартиры и кухонного оборудования на основе плана DWG. Также мы изготовим 3D модели окон, дверей, раковины и стола. На примере этих объектов я представлю полезные приемы и расскажу об основных принципах правильного моделирования.

Импорт моделей

Из курса вы узнаете, как легко импортировать модели в Blender. Многие модели уже доступны в формате .blend и имеют готовые материалы, но иногда необходимо использовать универсальные форматы .obj и .fbx. Для Blender это тоже не проблема.

Подготовка материалов в Blender

Я расскажу о различных типах материалов и о том, как их создавать. Вы узнаете, что такое PBR-материалы и как их создавать, как легко обращаться с пластиковыми, металлическими и стеклянными материалами, а также как создавать материалы с использованием альфа-текстур, позволяющих очень быстро «вырезать» различные формы, на примере лист. В ходе курса вы также узнаете, где искать бесплатные текстуры хорошего качества.

Техника внутреннего освещения

Одним из наиболее важных вопросов, если не самым важным, является освещение сцены. Даже самые лучшие модели и материалы не дадут удовлетворительного эффекта при плохом освещении сцены. В курсе я покажу вам, как легко создать красивое естественное освещение. Обеспечим дневное и вечернее освещение.

Постпродакшн

Постпродакшн — это завершающий штрих нашей визуализации. Это раскрывает дополнительные ароматы и делает эффект еще лучше. Вы изучите два типа постобработки — в Blender и в Affinity Photo, уделяя больше внимания последнему.

Краткое содержание

Курс Blender + Cycles - визуализация интерьера с нуля охватывает все вопросы, связанные с созданием собственного проекта, от первого запуска и настройки программы до пост- изготовление готовых рендеров. Если вы ищете полный курс, который проведет вас через все этапы, не зная основ Blender, этот курс создан для вас.

Для кого предназначен этот курс?

Курс предназначен для людей, которые хотят научиться создавать фотореалистичные визуализации с нуля с помощью бесплатного программного обеспечения Blender. Для прохождения курса вам не требуется никакого опыта работы с этой программой.

Курс охватывает такие темы, как:

  • Первый запуск и настройка программы
  • Навигация по программе и необходимые инструменты для создания визуализаций
  • Эффективные методы моделирования
  • Создание реалистичных моделей
  • Импорт моделей
  • Создание собственных материалов
  • Камеры – добавление и настройка
  • Глубина резкости – Глубина резкости (DOF)
  • Обзор механизма рендеринга Cycles
  • Обзор освещения сцен.
  • Создание реалистичного естественного дневного освещения.
  • Создание атмосферного вечернего освещения.
  • Оптимизация времени рендеринга — использование шумоподавителя.
  • >
  • Постобработка с помощью Blender
  • li>
  • Постобработка с помощью Affinity Photo

Список видео в курсе

  • 00.01 – Введение
  • 01.01 – Первый запуск Blender
  • 01.02 – Интерфейс
  • 01.03 – Навигация
  • 01.04 – Единицы измерения
  • 01.05 – Виды
  • 01.06 — Курсор
  • 01.07 — Начало
  • 02.01 - Добавление объектов
  • 02.02 - Перемещение, вращение, масштабирование
  • 02.03 - Копирование объектов
  • 02.04 - Привязка
  • 02.05 - Сочетания клавиш
  • 03.01 – Вершина, ребро, многоугольник
  • 03.02 – Разделение тел на более мелкие элементы
  • 03.03 – Функции вставки и выдавливания
  • 04.01 – Массив модификаторов
  • 04.02 – Модификатор фаски
  • 04.03 — Модификатор зеркального отображения
  • 04.04 — Модификатор затвердевания
  • 04.05 — Модификатор поверхности разделения
  • 05.01 — Дополнения
  • 06.01 — Создание собственных сочетаний клавиш
  • 06.02 — Создание собственных рабочих пространств
  • 07.01 — Импорт минусовок< /li>
  • 07.02 - Моделирование стен
  • 07.03 - Моделирование панелей пола
  • 07.04 - Моделирование плитки
  • 07.05 - Моделирование полос пола
  • li>07.06 - Моделирование потолка
  • 07.07 - Моделирование окна
  • 07.08 - Моделирование оконной ручки
  • 07.09 - Моделирование дверей
  • 07.10 - Расположение окон и дверей
  • 07.11 – Организация объектов на сцене
  • 08.01 – Моделирование кухонных шкафов
  • 08.02 – Моделирование кухонной столешницы
  • 08.03 - Моделирование кухонных ручек
  • 08/04 - Моделирование раковины
  • 08/05 - Моделирование стола
  • 09/01 - Импорт файлов .blend
  • 09/02 - Импорт файлов .obj и .fbx
  • li>
  • 10.01 - Расположение элементов в сцене
  • 11.01 - Пластиковый материал
  • 11.02 - Металлический материал
  • 11.03 - Материал PBR
  • 11/04 - Стеклянный материал
  • 11/05 - Материал створки
  • 12/01 - Сопоставление
  • 02.12. – Создание выбранных материалов в сцене.
  • 03.12. — Обзор материалов импортированной модели.
  • 13.01. — Добавление камер.
  • 13.02 — Настройки глубины резкости.
  • 14.01. — Механизм рендеринга Cycles.
  • 15.01 — Типы освещения.
  • 15.01. — Типы освещения< /li>
  • li>
  • 15/02 – Дневное освещение
  • 15/03 – Настройка вида за окном
  • 16/01 – Настройки шумоподавления
  • 17/01 - Тестовые рендеры
  • 17/02 - Вносим исправления
  • 18/01 - Вечернее освещение
  • 19/01 - Финальные дневные рендеры< /li>
  • 19 02 г. – финальный вечерний рендеринг.
  • 20 01 г. - Пост-обработка в Blender.
  • 20 02 г. - Пост-обработка в Affinty Photo.
  • 20 /03 – Итоги

Выполнение заказа

  • После покупки и оплаты данного курса через Allegro - PayU вы получите данные счета в течение 24 часов.
  • Чтобы скачать данный курс, перейдите на сайт cgwisdom pl, а затем войдите в свою учетную запись, используя данные, полученные на адрес электронной почты. Курс будет доступен на вкладке «Мои курсы».
  • Курс будет доступен для просмотра непосредственно на веб-сайте cgwisdom pl или загружен на ваш компьютер.
  • Курс будет доступен доступен без ограничения по времени.
  • li>
  • Курс доступен только в электронном виде.