ОНЛАЙН-КУРС - SKETCHUP + VRAY NEXT - ВИЗУАЛИЗАЦИИ
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 998
Просматривая «ОНЛАЙН-КУРС - SKETCHUP + VRAY NEXT - ВИЗУАЛИЗАЦИИ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наука и образование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Онлайн-курс - Sketchup 2020 + V-ray Next - Визуализация помещения - Фотографический подход
Язык: польский
Продолжительность курса : 9 часов
Использованные программы: Sketchup Pro 2020, V-ray Next, плагин Paid Skatter
Файлы, которыми поделились после покупки курс:
Уроки в виде видеофайлов
Фоны в виде dwg, jpg, pdf
Финальные сцены
Текстуры
В каком формате курс?
Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www.cgwisdompl или загрузить на свой компьютер. Более подробную информацию о выполнении заказа можно найти ниже.
Описание курса
Курс «SketchUp + V-Ray Next – Визуализация помещений и фотографический подход» посвящен созданию визуализаций элегантного ресторана в последних доступных версиях программного обеспечения: SketchUp 2020 и V-Ray Next 4.2. В этом 9-часовом тренинге я постараюсь максимально приблизиться к фотореалистичному эффекту. Я буду использовать те же инструменты, которые фотографы используют в реальном мире.
Продвинутые методы моделирования
Материал начинается с моделирования. Сначала формы комнат создаются на основе архитектурного плана; затем оконные и дверные столярные изделия и отдельные элементы оборудования.
Следующая часть посвящена моделированию среднего и продвинутого уровня, в ходе которой вы научитесь использовать такие плагины, как: FredoCorner или Component Stringer. В конце этого этапа я покажу вам инструменты моделирования слоев, которые помогут вам создавать органическую геометрию.
Использование плагина Skatter при визуализации интерьера
Интересным элементом урока является расширение Skatter и его возможности в области дизайна интерьеров. Я научу вас использовать весь потенциал этого инструмента не только с точки зрения расширенного размещения моделей, но и как отличный способ оптимизации больших сцен.
V-ray — создание материалов, освещение, настройка параметров
Основная часть курса посвящена V-Ray: убедительные материалы, настройки рендеринга, сценарии освещения и обработка готового Просмотры. Я представлю вам разные подходы к теме визуализации интерьера. Я проведу множество экспериментов, изучая, например, влияние отдельных параметров на продолжительность рендеринга, различные конфигурации освещения и универсальные параметры постобработки.
Вопреки внешнему виду, создание фотореалистичных визуализаций — очень понятный и прозрачный процесс. Я постараюсь объяснить это максимально логично, чтобы вы могли использовать полученные знания в своих проектах и самостоятельно создавать изображения такого типа.
В курсе используются модели, загруженные непосредственно с портала ModelUp. Это библиотека высококачественных моделей SketchUp, готовых к использованию в V-Ray без необходимости внесения дополнительных изменений.
Для кого предназначен этот курс?
Этот курс предназначен для людей, которые хотят поднять свои навыки визуализации на новый, более высокий уровень. Тема тесно связана с дизайном интерьера, но она наверняка будет полезна не только архитекторам. Программа обучения составлена таким образом, что ее сможет понять даже непрофессионал. Так что не волнуйтесь, если вы не разбираетесь в SketchUp и V-Ray. Преподаватель очень доступно представляет отдельные вопросы.
В курсе рассматриваются такие темы, как:
- Импорт проекций в различных форматах
- Навигация и управление элементами SketchUp
- Создание базовой геометрии
- Группы и компоненты
- Создание дверей и окон
- Установка и эксплуатация пристроек
- Настройки тегов, сечений и сцен
- Автоматическое создание профилей труб и тел вращения
- Основы моделирования фундамента
- QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD
- Основы моделирования фундамента
- QuadFaceTools, Vertex Tools и SubD
- li>
- Загрузка моделей с онлайн-порталов
- Презентация портала с бесплатными моделями ModelUp
- Текстурирование с помощью V-Ray Projection Tools
- SketchUV и расширенное текстурирование
- Загрузка текстур с интернет-порталов
- Создание материалов V-Ray с реальными характеристиками
- Использование PBR-материалов и готовой библиотеки материалов
- Оптимизация работы в больших сценах
- Расширенное размещение геометрии
- Функции расширения skatter
- Техники внутреннего освещения с естественным светом
- Portal Lights и их возможности роль в сценариях освещения.
- Адаптивный купольный свет и его возможности.
- Расширенные настройки камеры: экспозиция и баланс белого.
- Размытие объектива.
- Универсальный рендеринг. настройки
- Проверка настроек и сокращение времени рендеринга
- Техники освещения интерьеров искусственным светом
- Визуализация постобработки в V-Ray
- Параметры расширенных эффектов объектива и дополнительные модификации объектива.
- Сохранение и загрузка персонализированных настроек постобработки.
- Создание фотореалистичных визуализаций.
РЕКЛАМНЫЙ ФИЛЬМ
Мы рекомендуем вам посмотреть рекламное видео, доступное на YouTube, введя:
"Рекламное видео — Sketch V-ray Next — Локальный фотографический подход"
>Список видео в курсе
- 01.01 - Введение
- 02.01 - Начало работы в SketchUp - Работа над проекцией
- 02.02 - Начало работы в SketchUp - Настройки масштаба
- 02.03 - Начало работы в SketchUp - Основные инструменты моделирования
- 02.04 - Начало работы в SketchUp - Группы
- 03.01 - Столярные изделия - Компоненты 03.02 - Столярные изделия - Детали и их важность
- 03.03 - Столярные изделия - Поддержка расширений
- 03.04 - Столярные изделия - Кривые в SketchUp
- 03.05 - Столярные изделия - Теги, фрагменты и сцены
- 04.01 - Промежуточное моделирование - Бар
- 04.02 - Промежуточное моделирование - Текст и случайный хаос
- 04.03 - Промежуточное моделирование продвинутый уровень – Сдвиг и массив
- 04.04 – Промежуточное моделирование – Вращающиеся тела
- 04.05 – Промежуточное моделирование – Барный стул
- 05.01 – Моделирование кают – Основы
- 05.02 - Моделирование платформ - Модульные сиденья
- 05.03 - Моделирование платформ - Резюме
- 06.01 - Библиотеки готовых моделей - 3DWarehouse
- 06.02 - Библиотеки готовых моделей - Оптимизация
- 06.03 - Библиотеки готовых моделей - ModelUp
- 07.01 - Материалы SketchUp - Основы текстур и текстурирования
- 07.02 - Материалы SketchUp - Инструменты V-Ray UV Mapping
- 07.03 - Материалы SketchUp - SketchUV
- 07.04 - Материалы SketchUp - Бесшовные текстуры и где их искать
- 08.01 - Материалы V-Ray - Введение
- 08.02 - Материалы V-Ray - Отражение
- 08.03 - Материалы V-Ray - Выпуклость, нормаль и смещение
- 08.04 - Материалы V-Ray - Использование черно-белых карт
- 08.05 - Материалы V-Ray - Изменение цвета текстур
- 08.06 - Материалы V-Ray - Стекло и самые распространённые ошибки
- 08.06 - Материалы V-Ray - Стекло и самые распространённые ошибки
- 08.06 - Материалы V-Ray - Стекло и самые распространённые ошибки
- 08.06 li>
- 08.07 – Материалы V-Ray – Библиотека материалов V-Ray
- 09.01 — Управление большой сценой – Введение
- 09.02 — Управление большой сценой — Прокси
- 09.03 – Управление большой сценой – Оптимизация в Skatter
- 09/04 – Управление большой сценой – Расширенное размещение
- 10/01 – Дневное освещение – SketchUp и тени
- 10/02 – Дневное освещение – Портальные светильники
- li>
- 10/03 – Дневное освещение – Купольное освещение
- 10/04 – Дневное освещение – Экспозиция и баланс белого
- 10/05 - Дневной свет - Сценарии освещения
- 10/06 - Дневной свет - Композиция
- 11.01 - Настройки V-Ray - Универсальные настройки рендеринга
- 11.02 - Настройки V-Ray - Настройки теста
- 11.03 - V- Settings Ray - Расширенные настройки камеры
- 12/01 - Искусственное освещение - Введение
- 12/02 - Искусственный свет - Сетчатый свет
- 12/03 - Искусственный свет - IES Light
- 12/04 - Искусственный свет - Прямоугольный свет
- 12/05 - Искусственный свет – Итоги
- 13/01 – Постпродакшн – Контроль исправлений
- 13/02 – Постпродакшн – Эффекты линз
- 13/03 – Конец< /li>
Оформление заказа
- После покупки и оплаты данного курса через Allegro - PayU вы получите реквизиты счета в течение 24 часов.
- При оплате любым способом кроме PayU, например традиционного перевода, время предоставления курса может продлиться до 48 часов с момента зачисления денег. Мы рекомендуем производить оплату через PayU, что значительно сократит время ожидания.
- Чтобы скачать данный курс, зайдите на сайт cgwisdom pl, а затем войдите в свою учетную запись, используя данные, полученные по электронной почте. Курс будет доступен на вкладке «Мои курсы».
- Курс будет доступен для просмотра непосредственно на веб-сайте cgwisdom pl или загружен на ваш компьютер.
- Курс будет доступен доступен без ограничений по времени.
- li>
- Курс доступен только в электронном виде.
- Мы выставляем счета-фактуры с НДС по ставке 23%. Если при оформлении заказа на Allegro выбрана опция «Счета-фактуры с НДС», он будет оформлен автоматически и может быть загружен из панели клиента на веб-сайте cgwisdom pl на вкладке «История заказов».