Оригінальний аналоговий контролер V13 3D ALPS Dualsense для PS5 Playstation 5


Код: 14564004938
571 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Просматривая «Оригінальний аналоговий контролер V13 3D ALPS Dualsense для PS5 Playstation 5» данное изделие из «Пэды» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

АНАЛОГОВЫЙ ДЖОЙСТИК ALPS V13 2.3K, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫЙ ДЛЯ ПАДА PS5

Аналогами ПАДА PS5 являются подвижные джойстики, размещенные на контроллере DualSense. Каждый контроллер имеет два аналога: левый (L3) и правый (R3). Они являются основными устройствами ввода, которые позволяют игроку управлять движением игрового персонажа и выбирать параметры в меню.

Аналоги работают по принципу аналоговых датчиков, которые записывают движения и передают их на консоль. Они могут реагировать на различную степень давления и направления, что обеспечивает плавное управление движением.

Данные о продукте:

  • Тип: V13 — оригинал ALPS, используется в Dualsense PlayStation PS5. контроллеры
  • Сопротивление: 2,3кОм
  • Применение: контроллер Dualsense PlayStation PS5
  • Количество: 1 шт.

ВНИМАНИЕ!

Аналоговый не подходит для планшетов PS4, Xbox One и Xbox Series.

b>

В панели DualSense используются потенциометры с меньшим сопротивлением (2,3 кОм)

Вот некоторые потенциальные симптомы, которые могут указывать на повреждение аналогов:

  • Дрейф аналогового сигнала. Это одна из наиболее распространенных проблем. Дрифт означает, что камера или персонаж в игре начинает двигаться самостоятельно, даже если аналог не перемещается. Это может быть очень неприятно, особенно в играх, требующих точного управления.
  • Нет реакции или задержки: аналоговый сигнал может реагировать с задержкой или вообще не реагировать, что может помешать плавному игровому процессу. li>
  • Трудно поддерживать стабильность движения. В некоторых случаях аналог может быть трудно удерживать в устойчивом положении, что делает органы управления нестабильными.
  • Треск: Если аналоги повреждены, они могут издавать странные звуки при движении.
  • Трудности при калибровке: Калибровка аналоговых сигналов — это процесс, при котором контроллер откалиброван таким образом, чтобы обеспечить точные движения. Если аналоги повреждены, калибровка может быть невозможна или не даст желаемых результатов.
  • Ограниченный диапазон движения: у аналогового устройства могут возникнуть проблемы с полным диапазоном движения, это означает, что он не может достичь полной скорости или поворота.
  • Заклинивание аналогов. Аналоги могут застревать в определенных положениях, что затрудняет плавное управление.
  • Предварительный просмотр изображений

  • b>