OWARE (WARI) - СТРАТЕГІЧНА ГРА red - bird


Код: 14462438734
3548 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 7

Оплачивая «OWARE (WARI) - СТРАТЕГІЧНА ГРА red - bird», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Шашка» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Манкала - версия Оваре (вари, авале) - складная игра, изготовленная из древесины африканской осы

Традиционные семена растения цеасальпина бондук (48 штук)

Правила игры включены

Размеры: 39 х 13 х 3 см (в открытом виде) — классический вариант туниса.

Ручная работа мастеров из Ганы.

МАНКАЛА ПРАКТИЧЕСКИ НЕОБХОДИМА — БУДЕТ С ВАМИ НА ДОЛГИЕ ЛЕТ

Набор подходит для многих версий игры – в том числе oware, awale

Манкала – логическая и стратегическая игра – рядом с шахматами и вперед, это самая важная игра в истории человечества.

Правила очень простые, а игра очень затягивает.

Продвинутая стратегия игрового процесса описана в книгах.

Продвинутая стратегия игры описана в книгах.

p>

В Манкалу (оваре) играют как дети, так и взрослые.

Образовательные преимущества манкалы отмечают многие учителя математики.

Турниры по манкале организуются в школах — вот пример отчета

Игры Манкала, также часто называемые играми «подсчитай и захвати», известны во всем мире уже тысячи лет.

Игра пришла в Европу вместе с иммигрантами из Африки, Южной Америки и Азии. Сегодня манкала известна практически на всех континентах.

В странах Африки и Азии манкала известна под сотнями разных названий, в том числе: манкала, калаха, авеле, авале, оваре, вари, тогуз хоргол, сунгка, апаба, конгкак, бао, нам-нам.

Ежегодно проводятся десятки турниров по игре манкала (в основном в версии оваре). по всему миру.

Игроки из Ганы, Барбадоса, Ямайки, а также Великобритании, Испании и Франции уже много лет являются чемпионами по оуэру.

Интерес к игре постоянно растет. , о чем свидетельствуют создаваемые по всему миру клубы игроков, организующие турниры и выставки старинных досок манкалы.

ПРАВИЛА ИГРЫ OWARE

версия Owari

ДОСКА

Доска Oware состоит из двенадцати квадратов в два ряда по шесть квадратов. Ряд из шести клеток ближе к игроку – это его собственная территория. Каждое поле перед началом игры содержит по четыре камня (шарика, фишки, семечки), что в сумме дает 48. Камни перед началом игры не принадлежат никому из игроков.

ДВИЖЕНИЯ КАМНЕЙ

Перед началом игры игроки выбирают, кто начнет. В последующих играх стартует победитель. Игроки по очереди делают свои ходы. Первым ходом игрок собирает все камни с одного (любого) квадрата на своей территории (6 ближайших к игроку квадратов). Затем он размещает (раскидывает) их по одному в каждое из последующих полей, двигаясь против часовой стрелки. Первый камень попадает в первый квадрат справа, а последующие — в каждый последующий квадрат.

Исключением являются случаи, когда на игровом поле находится более 11 камней. Размещая камни на последующих полях, доходим до того поля, с которого начали разбрасываться после полного обхода доски. Это поле опускается, и последующие камни размещаются следующими, начиная со следующего по порядку.

КАМНИ ПОКРЫТИЯ (СОЗДАНИЕ)

Если последний камень находится на территории противника и вместе с уже присутствующими на поле образует число два или три - ход заканчивается взятием ( захват) всех этих камней.

Если последний камень попадает на клетку, дающую взятие (захват), и предыдущие клетки также содержат два или три камня (в любой комбинации) – эти камни также захватываются (множественный захват).

ХОД ЗАПРЕЩЕН

Если после перемещения (захвата камней) у игрока противника на его территории не осталось ни одного камня для игры - такой ход запрещен и следует играть по-другому, чтобы несколько камней осталось на территории противника. Если такой ход невозможен, игрок, у которого на доске остались все камни, добавляет их к захваченным камням и игра заканчивается.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Цель игра заключается в том, чтобы захватить (захватить, захватить) как можно больше камней. Победителем игры становится тот, кто первым соберет 25 камней. Ничья возможна, когда каждый игрок захватил 24 камня.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда один игрок захватил 25 или более камней. Когда в конце игры оставшиеся камни перемещаются по доске, не меняя раскладки и не давая надежды на захват более двух полных раундов, игра заканчивается и игроки добавляют к захваченным камням те, которые остаются на их территориях.