PHP - Game Programming - M. Rutledge + CD Новый


Код: 14642746355
1806 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 6

Приобретая «PHP - Game Programming - M. Rutledge + CD Новый» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Добро пожаловать в книжный магазин Каталанки

php. Программирование игр

php. Программирование игр

Автор: Мэтт Ратледж

Переводчики: Барановский макей

Издатель: Mikom

Luminaire: Soft

Формат: 17,0x24.0cm

Количество страниц: 388

издание: 1

Год освобождения: 2005

ISBN: 83-7279-461-8

ean: 590480700996784

Вес: 0,57 кг

Книга «PHP Game Programming» - это введение в создание собственных сетевых игр. Возможности этого мощного и свободного инструмента программирования огромны! Мы начнем приключение с ним, обсудив конфигурацию сервера и самые важные функции PHP. Затем мы научимся создавать графику на этом языке, писать в шахматах, играя с использованием базы данных, которая также отправим и получим данные через гнезда. Мы будем использовать навыки, приобретенные таким образом для создания нашей собственной сетевой игры для многих пользователей!

«Php Games Programming» - это книга, которая приведет читателя с Scratch PHP и HTML, создав динамичную анимацию местности и флэш -анимацию до идеи сетевой игры.

Книга позволяет вам изучить следующие проблемы:

- Создать свою первую страницу PHP?

- Узнайте, для чего для бинарной арифметики?

- Овладеть досками во время написания первой игры?

- Используйте нерелигиозные базы данных в играх?

- Узнайте, каковы дальнейшие возможности?

Книга прикреплена к CD-ROM, который содержит:

- Paint Shop Pro (R) 8.1 Демо;

- веб-сервер Apache;

- PHP-кодер;

- PHP 4.3.2;

- PHP 5 Бета 3;

- mysql;

- Все исходное код и файлы, используемые в книге.