Царапать. Комическое приключение с программированием v.2


Код: 17288235896
714 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 6

Оплачивая «Царапать. Комическое приключение с программированием v.2» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

  • Автор: Проект LEAD
  • Название: Scratch. Комическое приключение с программированием v.2
  • Издательство: Helion
  • EAN: 9788328371248
  • Страниц: 160
  • Год издания: 2021
  • Переплет: брошюра

Scratch известен как образовательный проект, помогающий молодым людям изучать программирование. Фактически, это стало чем-то большим: это цифровая песочница, где каждый может проявить свой творческий потенциал. Создавая проекты в Scratch, вы сможете не только научиться мышлению, свойственному лучшим программистам, но и практиковать системность, новаторство, умение находить решения и работать в команде. На сайте Scratch представлен целый ряд интересных проектов: анимированные истории, приключенческие игры, интерактивные обучающие программы, экскурсии, научные эксперименты и многое другое. Без сомнения, каждый молодой человек найдет там вдохновение, но... что дальше? Как начать? Как написать первое руководство? Благодаря этой книге самые юные будущие программисты, инженеры и ученые смогут использовать свою энергию и творческий потенциал для создания игровых компьютерных игр. Они изучат основы программирования и принципы работы блоков кода. В будущем это приведет к более легкому изучению «серьезных» языков программирования. Удовольствие от решения задач программирования быстро побудит студентов, изучающих Scratch, писать свои собственные игры и изучать такие понятия, как переменные, управление потоками данных, инструкции и подпрограммы. Книга красочная и написана в стиле комиксов, что делает использование содержащихся в ней материалов намного проще и приятнее. Это просто крутейший первый гайд по программированию! Вместе с этой книгой: вы узнаете о Scratch и его спрайтах вы научитесь программировать движения, реакции и звуковые эффекты спрайтов вы научитесь программировать поведение спрайтов и управлять ходом игры вы добавите в игру музыку, анимированный фон и начнете подсчитывать результаты вы напишете игры-стрелялки, гонки, путешествие по лабиринту и... футбольный матч! Издание создано благодаря проекту LEAD — образовательной инициативе, призванной поддержать развитие творческого мышления посредством использования технологий. Проект, реализуемый Гонконгской федерацией молодежных групп в сотрудничестве с MIT Media Lab, предлагает молодым людям интерактивные упражнения на основе дизайна для стимулирования инноваций, улучшения навыков решения проблем и технологической смекалки. Представлять себе. Создавать. Играть. Делиться. Промышленность. И сделайте это снова!