Откройте для себя Swift, создав профессиональные проекты для iOS Emil
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Poznaj Swifta tworząc aplikacje Profesjonalne projekty dla systemu iOS Emil» данный товар из каталога «Основы работы с компьютером» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Год выпуска: 2019
Нахождение: Soft
Количество страниц: 312
Формат: 14,5 x 20,5 см
обнаружите Swift, создание приложений. Профессиональные проекты для iOS
emil atanasov
Создание приложений для iOS - и изучение программирования в Swift
Swift был представлен миру в 2014 году - сегодня признанный стандарт для программистов MacOS и iOS. В то же время это один из самых популярных языков программирования в мире. Он характеризуется кратким и прозрачным синтаксисом, его легко учиться, удобно и гибко. Программисты говорят, что Свифт предлагает новые способы решения старых проблем. Если вы хотите написать эффективные и безопасные, и в то же время элегантные и дружественные приложения для машин с логотипом Apple, вам просто нужно изучить Swift!
Вы найдете доступное введение в концепцию программирования и основы Swift. Вы можете практиковать создание мобильных приложений на платформе iOS. Вы узнаете, как создать пользовательский интерфейс, используя файлы раскадровки в XCode, а также как загружать и отображать изображения, а также сохранять и загружать информацию во время различных рабочих сессий с приложением. Вы научитесь использовать менеджер по зависимости кокопод и выяснить, насколько он полезен. Вы узнаете несколько полезных библиотек с открытым исходным кодом для быстрого создания программного обеспечения, вы также узнаете, как разрабатывать приложения, загружающие информацию и ресурсы из облака.
Наиболее важные проблемы:
- Эскадрилья и элементы Swift Language и работа в среде Xcode
- Swift
Вот Swift: лучший язык для iOS!
об авторе
Эмиль Атанасова представляет приложения для программирования для мобильных устройств более десяти лет, он также является опытным ИТ -консультантом в этой области. В настоящее время он управляет собственной компанией Appose Studio Inc., предоставляя консалтинговые услуги клиентам со всего мира. Ранее он работал во многих американских и британских компаниях в качестве менеджера команды, менеджера проекта и программиста приложений на платформах iOS и Android.
Содержимое таблицы
О авторе 7
О рецензенте 8
Введение 9
Глава 1. Основы Swift - переменная и функции 13
Необязательный тип 18
Тип типа 19
Что такое дизайн охраны? 28
Как справиться с большими проблемами? 28
Глава 2. Проект Xcode и Playground 31
- Установка xcode 31
- Я представляю вам Xcode 33
Что на экране? 35
- Playground 47
Проект Что такое игровой площадку? 47
Добавление кода в проект 48
Добавление вспомогательного файла в проект 52
Добавление ресурса в проект 53
Конвертирование проекта Playground в рабочее пространство 54
Система управления версиями GIT 78
Глава 4. Структуры, классы и наследство.
Обширный