Откройте для себя Swift, создав профессиональные проекты для iOS Emil


Код: 16062362707
1727 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Poznaj Swifta tworząc aplikacje Profesjonalne projekty dla systemu iOS Emil» данный товар из каталога «Основы работы с компьютером» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Год выпуска: 2019

Нахождение: Soft

Количество страниц: 312

Формат: 14,5 x 20,5 см

обнаружите Swift, создание приложений. Профессиональные проекты для iOS

emil atanasov

Создание приложений для iOS - и изучение программирования в Swift

Swift был представлен миру в 2014 году - сегодня признанный стандарт для программистов MacOS и iOS. В то же время это один из самых популярных языков программирования в мире. Он характеризуется кратким и прозрачным синтаксисом, его легко учиться, удобно и гибко. Программисты говорят, что Свифт предлагает новые способы решения старых проблем. Если вы хотите написать эффективные и безопасные, и в то же время элегантные и дружественные приложения для машин с логотипом Apple, вам просто нужно изучить Swift!

Вы найдете доступное введение в концепцию программирования и основы Swift. Вы можете практиковать создание мобильных приложений на платформе iOS. Вы узнаете, как создать пользовательский интерфейс, используя файлы раскадровки в XCode, а также как загружать и отображать изображения, а также сохранять и загружать информацию во время различных рабочих сессий с приложением. Вы научитесь использовать менеджер по зависимости кокопод и выяснить, насколько он полезен. Вы узнаете несколько полезных библиотек с открытым исходным кодом для быстрого создания программного обеспечения, вы также узнаете, как разрабатывать приложения, загружающие информацию и ресурсы из облака.

Наиболее важные проблемы:

  • Эскадрилья и элементы Swift Language и работа в среде Xcode
  • Swift

Вот Swift: лучший язык для iOS!

об авторе

Эмиль Атанасова представляет приложения для программирования для мобильных устройств более десяти лет, он также является опытным ИТ -консультантом в этой области. В настоящее время он управляет собственной компанией Appose Studio Inc., предоставляя консалтинговые услуги клиентам со всего мира. Ранее он работал во многих американских и британских компаниях в качестве менеджера команды, менеджера проекта и программиста приложений на платформах iOS и Android.

Содержимое таблицы

О авторе 7

О рецензенте 8

Введение 9

Глава 1. Основы Swift - переменная и функции 13

  • variable 14

    Необязательный тип 18

    Тип типа 19

  • короткий? 26

    Что такое дизайн охраны? 28

    Как справиться с большими проблемами? 28

  • Сводка 29
  • Глава 2. Проект Xcode и Playground 31

    • Установка xcode 31
    • Я представляю вам Xcode 33

      Что на экране? 35

    • Playground 47

      Проект Что такое игровой площадку? 47

      Добавление кода в проект 48

      Добавление вспомогательного файла в проект 52

      Добавление ресурса в проект 53

      Конвертирование проекта Playground в рабочее пространство 54

    Глава 3. 73

    Система управления версиями GIT 78

  • Сводка 82
  • Глава 4. Структуры, классы и наследство.

    Обширный