Программирование игрового аудио, часть 4: принципы и практика
Код: 14838459819
4671 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Оплачивая «Программирование игрового аудио, часть 4: принципы и практика» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Программирование игрового звука 4: принципы и практика
Этот том содержит 17 глав, написанных ведущими программистами игрового аудио в отрасли, и посвящен темам, применимым к различным игровым жанрам, от тем низкого уровня, таких как потокобезопасные командные буферы, до тем высокого уровня, таких как управление объектами, музыкальные системы и аудиоинструменты.
<ул>